1VS1

Iris Xe Graphics G7 96EUs против GeForce GTX 970M

Что лучше: Intel Iris Xe Graphics G7 96EUs (System Shared) или Nvidia GeForce GTX 970M 3 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Iris Xe Graphics G7 96EUs
7
GeForce GTX 970M
14.8 (+111.4%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 970M. Она быстрее на 111.4 %.

Xe Graphics G7 96EUs Подходит для 29% игр
GTX 970M Подходит для 49% игр

Технические преимущества

  • Видеокарта новее (15 августа 2020 vs 07 октября 2014)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (924 MHz vs 300 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Iris Xe Graphics G7 96EUs и GeForce GTX 970M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Iris Xe Graphics G7 96EUs
2700
GeForce GTX 970M
5711 (+111.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Iris Xe Graphics G7 96EUs и GeForce GTX 970M.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
Xe Graphics G7 96EUs GTX 970M
Низкие (720p) 38-58 59-79
Средние (1080p) 28-48 44-64
Высокие (1080p) 13-33 29-49
Ультра (1080p) 0-10 14-34

Характеристики

Характеристики видеокарт Iris Xe Graphics G7 96EUs и GeForce GTX 970M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Xe Graphics G7 96EUs GTX 970M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 3 GB
Частота памяти - 1253 MHz
Пропускная способность - 120.3 GB/s
Шина памяти - 192 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Iris Xe Graphics G7 96EUs и GeForce GTX 970M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.15 TFLOPS 2.66 TFLOPS (+23.7%)
Скорость заполнения пикселей 33.6 GPixel/s 49.82 GPixel/s (+48.3%)
Скорость текстурирования 67.2 GTexel/s 83.04 GTexel/s (+23.6%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 300 MHz 924 MHz (+624 MHz)
Максимальная частота 1400 MHz (+362 MHz) 1038 MHz
Технологический процесс 10 nm (-18 nm) 28 nm
Архитектура Generation 12.2 Maxwell 2.0
Графическое ядро Alder Lake GT1 GM204
Количество транзисторов - 5200 millions
Размер кристалла - 398 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 768 1280 (+512)
Текстурные блоки (TMUs) 48 80 (+32)
Растровые блоки (ROPs) 24 48 (+24)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 45 W -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus MXM-B (3.0)
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA - 5.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Iris Xe Graphics G7 96EUs
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 970M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии