Что лучше: Intel Iris Xe Graphics G7 96EUs (System Shared) или Nvidia GeForce RTX 2050 Mobile 4 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 2050 Mobile. Она быстрее на 187.1 %.
Различные тесты видеокарт Iris Xe Graphics G7 96EUs и GeForce RTX 2050 Mobile, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Iris Xe Graphics G7 96EUs и GeForce RTX 2050 Mobile.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
Xe Graphics G7 96EUs | RTX 2050 Mobile | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 94-114 | 142-162 |
Средние (1080p) | 69-89 | 117-137 |
Высокие (1080p) | 59-79 | 107-127 |
Ультра (1080p) | 44-64 | 92-112 |
Характеристики видеокарт Iris Xe Graphics G7 96EUs и GeForce RTX 2050 Mobile, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | System Shared | GDDR6 |
Объем памяти | - | 4 GB |
Частота памяти | - | 1750 MHz |
Пропускная способность | - | 112 GB/s |
Шина памяти | - | 64 Bit |
Мы рассчитали производительность для Iris Xe Graphics G7 96EUs и GeForce RTX 2050 Mobile, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 2.15 TFLOPS | 5.1 TFLOPS (+137.2%) |
Скорость заполнения пикселей | 33.6 GPixel/s | 39.84 GPixel/s (+18.6%) |
Скорость текстурирования | 67.2 GTexel/s | 79.68 GTexel/s (+18.6%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 300 MHz | 735 MHz (+435 MHz) |
Максимальная частота | 1400 MHz (+155 MHz) | 1245 MHz |
Технологический процесс | 10 nm | 8 nm (-2 nm) |
Архитектура | Generation 12.2 | Ampere |
Графическое ядро | Alder Lake GT1 | GA107 |
Количество транзисторов | - | 8700 millions |
Размер кристалла | - | 200 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 768 | 2048 (+1280) |
Текстурные блоки (TMUs) | 48 | 64 (+16) |
Растровые блоки (ROPs) | 24 | 32 (+8) |
Ray Tracing ядра | - | 32 |
Tensor ядра | - | 64 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 45 W | 30 W (-15 W) |
Длина | - | 229 mm |
Ширина | - | 113 mm |
Высота | - | 35 mm |
Интерфейс подключения | Ring Bus | PCIe 3.0 x8 |
Разъемы для мониторов | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
Дополнительный разъем питания | - | None |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Да |
Поддержка DLSS | Нет | Да |
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3 | 3 |
Vulcan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии