Что лучше: Intel Iris Xe Graphics G7 96EUs (System Shared) или Intel HD Graphics 610 (System Shared) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Iris Xe Graphics G7 96EUs. Она быстрее на 288.9 %.
Различные тесты видеокарт Iris Xe Graphics G7 96EUs и HD Graphics 610, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Iris Xe Graphics G7 96EUs и HD Graphics 610.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
Xe Graphics G7 96EUs | Graphics 610 | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 94-114 | 52-72 |
Средние (1080p) | 69-89 | 32-52 |
Высокие (1080p) | 59-79 | 17-37 |
Ультра (1080p) | 44-64 | 2-22 |
Характеристики видеокарт Iris Xe Graphics G7 96EUs и HD Graphics 610, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | System Shared | System Shared |
Мы рассчитали производительность для Iris Xe Graphics G7 96EUs и HD Graphics 610, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 2.15 TFLOPS (+975%) | 0.2 TFLOPS |
Скорость заполнения пикселей | 33.6 GPixel/s (+1500%) | 2.1 GPixel/s |
Скорость текстурирования | 67.2 GTexel/s (+433.3%) | 12.6 GTexel/s |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 300 MHz | 350 MHz (+50 MHz) |
Максимальная частота | 1400 MHz (+350 MHz) | 1050 MHz |
Технологический процесс | 10 nm (-4 nm) | 14 nm |
Архитектура | Generation 12.2 | Generation 9.5 |
Графическое ядро | Alder Lake GT1 | Kaby Lake GT1 |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 768 (+672) | 96 |
Текстурные блоки (TMUs) | 48 (+36) | 12 |
Растровые блоки (ROPs) | 24 (+22) | 2 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 45 W | 5 W (-40 W) |
Интерфейс подключения | Ring Bus | Ring Bus |
Разъемы для мониторов | Portable Device Dependent | Motherboard Dependent |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Нет |
Поддержка DLSS | Нет | Нет |
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3 | 3 |
Vulcan | 1.3 | 1.3 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии