1VS1

Iris Xe MAX Graphics против GeForce 945M

Что лучше: Intel Iris Xe MAX Graphics на 4 GB (LPDDR4X) или Nvidia GeForce 945M 2 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Iris Xe MAX Graphics
5.1
GeForce 945M
5.5 (+7.8%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce 945M. Она быстрее на 7.8 %.

Xe MAX Graphics Подходит для 27% игр
945M Подходит для 27% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (4 GB vs 2 GB)
  • Выше частота памяти (2133 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (68.26 GB/s vs 28.8 GB/s)
  • На 50 W энергоэффективнее (25 W vs 75 W)
  • Видеокарта новее (31 октября 2020 vs 12 марта 2015)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (928 MHz vs 300 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Iris Xe MAX Graphics и GeForce 945M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Iris Xe MAX Graphics
1972
GeForce 945M
2109 (+6.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Iris Xe MAX Graphics и GeForce 945M.

FIFA 18
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

FIFA 18
Xe MAX Graphics 945M
Низкие (720p) 63-83 64-84
Средние (1080p) 53-73 54-74
Высокие (1080p) 38-58 39-59
Ультра (1080p) 18-38 19-39

Характеристики

Характеристики видеокарт Iris Xe MAX Graphics и GeForce 945M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Xe MAX Graphics 945M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти LPDDR4X DDR3
Объем памяти 4 GB (+2 GB) 2 GB
Частота памяти 2133 MHz (+1233 MHz) 900 MHz
Пропускная способность 68.26 GB/s (+39.5 GB/s) 28.8 GB/s
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Iris Xe MAX Graphics и GeForce 945M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.53 TFLOPS (+93.1%) 1.31 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 39.6 GPixel/s (+142.6%) 16.32 GPixel/s
Скорость текстурирования 79.2 GTexel/s (+94.1%) 40.8 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 300 MHz 928 MHz (+628 MHz)
Максимальная частота 1650 MHz (+630 MHz) 1020 MHz
Технологический процесс 10 nm (-18 nm) 28 nm
Архитектура Generation 12.1 Maxwell
Графическое ядро DG1 GM107
Размер кристалла 95 mm² 148 mm²
Количество транзисторов - 1870 millions

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 768 (+128) 640
Текстурные блоки (TMUs) 48 (+8) 40
Растровые блоки (ROPs) 24 (+8) 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 25 W (-50 W) 75 W
Рекомендуемый блок питания 200 W -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 4.0 x8 MXM-B (3.0)
Разъемы для мониторов No outputs Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA - 5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Iris Xe MAX Graphics
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce 945M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии