Что лучше: Intel Iris Xe MAX Graphics на 4 GB (LPDDR4X) или Nvidia GeForce GT 625 OEM 1 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Iris Xe MAX Graphics. Она быстрее на 466.7 %.
Различные тесты видеокарт Iris Xe MAX Graphics и GeForce GT 625 OEM, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Iris Xe MAX Graphics и GeForce GT 625 OEM.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
Xe MAX Graphics | GT 625 OEM | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 88-108 | 11-31 |
Средние (1080p) | 63-83 | 0-10 |
Высокие (1080p) | 53-73 | 0-10 |
Ультра (1080p) | 38-58 | 0-10 |
Характеристики видеокарт Iris Xe MAX Graphics и GeForce GT 625 OEM, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | LPDDR4X | DDR3 |
Объем памяти | 4 GB (+3 GB) | 1 GB |
Частота памяти | 2133 MHz (+1308 MHz) | 825 MHz |
Пропускная способность | 68.26 GB/s (+55.1 GB/s) | 13.2 GB/s |
Шина памяти | 128 Bit (+64 Bit) | 64 Bit |
Мы рассчитали производительность для Iris Xe MAX Graphics и GeForce GT 625 OEM, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 2.53 TFLOPS (+1388.2%) | 0.17 TFLOPS |
Скорость заполнения пикселей | 39.6 GPixel/s (+2162.9%) | 1.75 GPixel/s |
Скорость текстурирования | 79.2 GTexel/s (+1033%) | 6.99 GTexel/s |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 300 MHz | 874 MHz (+574 MHz) |
Максимальная частота | 1650 MHz | - |
Технологический процесс | 10 nm (-30 nm) | 40 nm |
Архитектура | Generation 12.1 | Fermi 2.0 |
Графическое ядро | DG1 | GF119S |
Размер кристалла | 95 mm² | 79 mm² |
Количество транзисторов | - | 292 millions |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 768 (+720) | 48 |
Текстурные блоки (TMUs) | 48 (+40) | 8 |
Растровые блоки (ROPs) | 24 (+20) | 4 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 25 W (-4 W) | 29 W |
Рекомендуемый блок питания | 200 W | 200 W |
Длина | - | 168 mm |
Толщина слота | - | 1 slot's |
Интерфейс подключения | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Разъемы для мониторов | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 1.3a |
Дополнительный разъем питания | - | None |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Нет |
Поддержка DLSS | Нет | Нет |
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3 | 1.1 |
Vulcan | 1.3 | - |
CUDA | - | 2.1 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии