1VS1

Iris Xe MAX Graphics против GeForce GTX 460M

Что лучше: Intel Iris Xe MAX Graphics на 4 GB (LPDDR4X) или Nvidia GeForce GTX 460M 1.5 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Iris Xe MAX Graphics
5.1 (+59.4%)
GeForce GTX 460M
3.2

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Iris Xe MAX Graphics. Она быстрее на 59.4 %.

Xe MAX Graphics Подходит для 27% игр
GTX 460M Подходит для 19% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (4 GB vs 1.5 GB)
  • Выше частота памяти (2133 MHz vs 625 MHz)
  • Больше пропускная способность (68.26 GB/s vs 60 GB/s)
  • На 25 W энергоэффективнее (25 W vs 50 W)
  • Видеокарта новее (31 октября 2020 vs 03 сентября 2010)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (675 MHz vs 300 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Iris Xe MAX Graphics и GeForce GTX 460M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Iris Xe MAX Graphics
1972 (+62.6%)
GeForce GTX 460M
1213

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Iris Xe MAX Graphics и GeForce GTX 460M.

Doom 2016
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Doom 2016
Xe MAX Graphics GTX 460M
Низкие (720p) 20-40 23-43
Средние (1080p) 10-30 13-33
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Iris Xe MAX Graphics и GeForce GTX 460M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Xe MAX Graphics GTX 460M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти LPDDR4X GDDR5
Объем памяти 4 GB (+2.5 GB) 1.5 GB
Частота памяти 2133 MHz (+1508 MHz) 625 MHz
Пропускная способность 68.26 GB/s (+8.3 GB/s) 60 GB/s
Шина памяти 128 Bit 192 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Iris Xe MAX Graphics и GeForce GTX 460M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.53 TFLOPS (+386.5%) 0.52 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 39.6 GPixel/s (+633.3%) 5.4 GPixel/s
Скорость текстурирования 79.2 GTexel/s (+266.7%) 21.6 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 300 MHz 675 MHz (+375 MHz)
Максимальная частота 1650 MHz -
Технологический процесс 10 nm (-30 nm) 40 nm
Архитектура Generation 12.1 Fermi
Графическое ядро DG1 GF106
Размер кристалла 95 mm² 238 mm²
Количество транзисторов - 1170 millions

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 768 (+576) 192
Текстурные блоки (TMUs) 48 (+16) 32
Растровые блоки (ROPs) 24 24

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 25 W (-25 W) 50 W
Рекомендуемый блок питания 200 W -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 4.0 x8 PCIe 2.0 x16
Разъемы для мониторов No outputs Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 1.1
Vulcan 1.3 -
CUDA - 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Iris Xe MAX Graphics
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 460M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии