1VS1

Iris Xe MAX Graphics против HD Graphics 4600

Что лучше: Intel Iris Xe MAX Graphics на 4 GB (LPDDR4X) или Intel HD Graphics 4600 (System Shared) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Iris Xe MAX Graphics
5.1 (+218.8%)
HD Graphics 4600
1.6

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Iris Xe MAX Graphics. Она быстрее на 218.8 %.

Xe MAX Graphics Подходит для 27% игр
Graphics 4600 Подходит для 13% игр

Технические преимущества

  • На 20 W энергоэффективнее (25 W vs 45 W)
  • Видеокарта новее (31 октября 2020 vs 01 июня 2013)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (350 MHz vs 300 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Iris Xe MAX Graphics и HD Graphics 4600, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Iris Xe MAX Graphics
1972 (+214%)
HD Graphics 4600
628

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Iris Xe MAX Graphics и HD Graphics 4600.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
Xe MAX Graphics Graphics 4600
Низкие (720p) 88-108 51-71
Средние (1080p) 63-83 31-51
Высокие (1080p) 53-73 16-36
Ультра (1080p) 38-58 1-21

Характеристики

Характеристики видеокарт Iris Xe MAX Graphics и HD Graphics 4600, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Xe MAX Graphics Graphics 4600

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти LPDDR4X System Shared
Объем памяти 4 GB -
Частота памяти 2133 MHz -
Пропускная способность 68.26 GB/s -
Шина памяти 128 Bit -

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Iris Xe MAX Graphics и HD Graphics 4600, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.53 TFLOPS (+622.9%) 0.35 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 39.6 GPixel/s (+1700%) 2.2 GPixel/s
Скорость текстурирования 79.2 GTexel/s (+260%) 22 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 300 MHz 350 MHz (+50 MHz)
Максимальная частота 1650 MHz (+550 MHz) 1100 MHz
Технологический процесс 10 nm (-12 nm) 22 nm
Архитектура Generation 12.1 Generation 7.5
Графическое ядро DG1 Haswell GT2
Размер кристалла 95 mm² -

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 768 (+608) 160
Текстурные блоки (TMUs) 48 (+28) 20
Растровые блоки (ROPs) 24 (+22) 2

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 25 W (-20 W) 45 W
Рекомендуемый блок питания 200 W -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 4.0 x8 Ring Bus
Разъемы для мониторов No outputs Motherboard Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (11_1)
OpenGL 4.6 (+0.3) 4.3
OpenCL 3 1.2
Vulcan 1.3 1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Iris Xe MAX Graphics
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
HD Graphics 4600
3.1
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 7

Комментарии