1VS1

Iris Xe MAX Graphics против Quadro P5200

Что лучше: Intel Iris Xe MAX Graphics на 4 GB (LPDDR4X) или Nvidia Quadro P5200 16 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Iris Xe MAX Graphics
5
Quadro P5200
30.4 (+508%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro P5200. Она быстрее на 508 %.

Xe MAX Graphics Подходит для 27% игр
P5200 Подходит для 67% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (2133 MHz vs 1804 MHz)
  • На 75 W энергоэффективнее (25 W vs 100 W)
  • Видеокарта новее (31 октября 2020 vs 11 января 2017)
  • Больше объем памяти (16 GB vs 4 GB)
  • Больше пропускная способность (230.9 GB/s vs 68.26 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1582 MHz vs 300 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Iris Xe MAX Graphics и Quadro P5200, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Iris Xe MAX Graphics
1972
Quadro P5200
12078 (+512.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Iris Xe MAX Graphics и Quadro P5200.

Inzoi
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Inzoi
Xe MAX Graphics P5200
Низкие (720p) 8-18 47-67
Средние (1080p) 0-10 37-57
Высокие (1080p) 0-10 22-42
Ультра (1080p) 0-10 2-22

Характеристики

Характеристики видеокарт Iris Xe MAX Graphics и Quadro P5200, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Xe MAX Graphics P5200

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти LPDDR4X GDDR5
Объем памяти 4 GB 16 GB (+12 GB)
Частота памяти 2133 MHz (+329 MHz) 1804 MHz
Пропускная способность 68.26 GB/s 230.9 GB/s (+162.6 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 256 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Iris Xe MAX Graphics и Quadro P5200, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.53 TFLOPS 9.01 TFLOPS (+256.1%)
Скорость заполнения пикселей 39.6 GPixel/s 112.6 GPixel/s (+184.3%)
Скорость текстурирования 79.2 GTexel/s 281.4 GTexel/s (+255.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 300 MHz 1582 MHz (+1282 MHz)
Максимальная частота 1650 MHz 1759 MHz (+109 MHz)
Технологический процесс 10 nm (-6 nm) 16 nm
Архитектура Generation 12.1 Pascal
Графическое ядро DG1 GP104
Размер кристалла 95 mm² 314 mm²
Количество транзисторов - 7200 millions

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 768 2560 (+1792)
Текстурные блоки (TMUs) 48 160 (+112)
Растровые блоки (ROPs) 24 64 (+40)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 25 W (-75 W) 100 W
Рекомендуемый блок питания 200 W -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 4.0 x8 MXM-B (3.0)
Разъемы для мониторов No outputs Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA - 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Iris Xe MAX Graphics
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro P5200
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии