1VS1

NVS 5100M против Quadro FX 4700 X2

Что лучше: Nvidia NVS 5100M на 1 GB (GDDR3) или Nvidia Quadro FX 4700 X2 1 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro FX 4700 X2. Она быстрее на 260 %.

5100M Подходит для 2% игр
FX 4700 X2 Подходит для 13% игр

Технические преимущества

  • На 191 W энергоэффективнее (35 W vs 226 W)
  • Видеокарта новее (07 января 2010 vs 18 апреля 2008)
  • Больше пропускная способность (51.2 GB/s vs 25.6 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (600 MHz vs 550 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт NVS 5100M и Quadro FX 4700 X2, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
NVS 5100M
200
Quadro FX 4700 X2
676 (+238%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для NVS 5100M и Quadro FX 4700 X2.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
Низкие (720p) 23-33 23-43
Средние (1080p) 13-23 13-33
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт NVS 5100M и Quadro FX 4700 X2, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

5100M FX 4700 X2

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR3
Объем памяти 1 GB 1 GB
Частота памяти 800 MHz 800 MHz
Пропускная способность 25.6 GB/s 51.2 GB/s (+25.6 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 256 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для NVS 5100M и Quadro FX 4700 X2, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.12 TFLOPS 0.38 TFLOPS (+216.7%)
Скорость заполнения пикселей 4.4 GPixel/s 9.6 GPixel/s (+118.2%)
Скорость текстурирования 8.8 GTexel/s 38.4 GTexel/s (+336.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 550 MHz 600 MHz (+50 MHz)
Количество транзисторов 486 millions 754 millions (+268 millions)
Технологический процесс 40 nm (-25 nm) 65 nm
Архитектура Tesla 2.0 Tesla
Графическое ядро GT216 G92
Размер кристалла 100 mm² 324 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 48 128 (+80)
Текстурные блоки (TMUs) 16 64 (+48)
Растровые блоки (ROPs) 8 16 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 35 W (-191 W) 226 W
Длина - 267 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 550 W
Ширина - 111 mm
Высота - 39 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-A (3.0) PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin + 1x 8-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 2x DVI, 1x S-Video

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_1) 11.1 (10_0)
OpenGL 3.3 3.3
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 1.2 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

NVS 5100M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro FX 4700 X2
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии