1VS1

NVS 5400M против GRID K240Q

Что лучше: Nvidia NVS 5400M на 2 GB (GDDR3) или Nvidia GRID K240Q 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GRID K240Q. Она быстрее на 312.5 %.

5400M Подходит для 13% игр
K240Q Подходит для 29% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (2 GB vs 1 GB)
  • На 190 W энергоэффективнее (35 W vs 225 W)
  • Выше частота памяти (1250 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (160 GB/s vs 28.8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (745 MHz vs 660 MHz)
  • Видеокарта новее (28 июня 2013 vs 01 июня 2012)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт NVS 5400M и GRID K240Q, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
NVS 5400M
624
GRID K240Q
2541 (+307.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для NVS 5400M и GRID K240Q.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
Низкие (720p) 23-33 37-57
Средние (1080p) 13-23 27-47
Высокие (1080p) 0-10 12-32
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт NVS 5400M и GRID K240Q, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

5400M K240Q

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR5
Объем памяти 2 GB (+1 GB) 1 GB
Частота памяти 900 MHz 1250 MHz (+350 MHz)
Пропускная способность 28.8 GB/s 160 GB/s (+131.2 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 256 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для NVS 5400M и GRID K240Q, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.25 TFLOPS 2.29 TFLOPS (+816%)
Скорость заполнения пикселей 2.64 GPixel/s 23.84 GPixel/s (+803%)
Скорость текстурирования 10.56 GTexel/s 95.36 GTexel/s (+803%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 660 MHz 745 MHz (+85 MHz)
Количество транзисторов 585 millions 3540 millions (+2955 millions)
Технологический процесс 40 nm 28 nm (-12 nm)
Архитектура Fermi Kepler
Графическое ядро GF108 GK104
Размер кристалла 116 mm² 294 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 96 1536 (+1440)
Текстурные блоки (TMUs) 16 128 (+112)
Растровые блоки (ROPs) 4 32 (+28)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 35 W (-190 W) 225 W
Рекомендуемый блок питания - 550 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None -
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent No outputs

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 3
CUDA 2.1 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

NVS 5400M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GRID K240Q
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии