1VS1

Quadro 2000D против FirePro W9000

Что лучше: Nvidia Quadro 2000D на 1 GB (GDDR5) или AMD FirePro W9000 6 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта FirePro W9000. Она быстрее на 540 %.

2000D Подходит для 16% игр
W9000 Подходит для 51% игр

Технические преимущества

  • На 212 W энергоэффективнее (62 W vs 274 W)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Больше объем памяти (6 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (1375 MHz vs 650 MHz)
  • Больше пропускная способность (264 GB/s vs 41.6 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (975 MHz vs 625 MHz)
  • Видеокарта новее (14 июня 2012 vs 05 октября 2011)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro 2000D и FirePro W9000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro 2000D
976
FirePro W9000
6138 (+528.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro 2000D и FirePro W9000.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
2000D W9000
Низкие (720p) 20-30 46-66
Средние (1080p) 10-20 31-51
Высокие (1080p) 0-10 16-36
Ультра (1080p) 0-10 1-21

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro 2000D и FirePro W9000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

2000D W9000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 1 GB 6 GB (+5 GB)
Частота памяти 650 MHz 1375 MHz (+725 MHz)
Пропускная способность 41.6 GB/s 264 GB/s (+222.4 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 384 Bit (+256 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro 2000D и FirePro W9000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.48 TFLOPS 3.99 TFLOPS (+731.3%)
Скорость заполнения пикселей 5 GPixel/s 31.2 GPixel/s (+524%)
Скорость текстурирования 20 GTexel/s 124.8 GTexel/s (+524%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 625 MHz 975 MHz (+350 MHz)
Количество транзисторов 1170 millions 4313 millions (+3143 millions)
Технологический процесс 40 nm 28 nm (-12 nm)
Архитектура Fermi GCN 1.0
Графическое ядро GF106 Tahiti
Размер кристалла 238 mm² 352 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 192 2048 (+1856)
Текстурные блоки (TMUs) 32 128 (+96)
Растровые блоки (ROPs) 16 32 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 62 W (-212 W) 274 W
Рекомендуемый блок питания 250 W (-350 W) 600 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина 178 mm (-101 mm) 279 mm
Ширина 111 mm 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin + 1x 8-pin
Разъемы для мониторов 2x DVI 6x mini-DisplayPort 1.2, 1x SDI

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 -
CUDA 2.1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro 2000D
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
FirePro W9000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии