1VS1

Quadro 400 против Quadro FX 580

Что лучше: Nvidia Quadro 400 на 0.5 GB (DDR3) или Nvidia Quadro FX 580 0.5 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro 400. Она быстрее на 0 %.

400 Подходит для 2% игр
FX 580 Подходит для 2% игр

Технические преимущества

  • На 8 W энергоэффективнее (32 W vs 40 W)
  • Видеокарта новее (05 апреля 2011 vs 09 апреля 2009)
  • Выше частота памяти (800 MHz vs 770 MHz)
  • Больше пропускная способность (25.6 GB/s vs 12.32 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro 400 и Quadro FX 580, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro 400
148
Quadro FX 580
161 (+8.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro 400 и Quadro FX 580.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
Низкие (720p) 20-30 20-30
Средние (1080p) 10-20 10-20
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro 400 и Quadro FX 580, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

400 FX 580

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR3
Объем памяти 0.5 GB 0.5 GB
Частота памяти 770 MHz 800 MHz (+30 MHz)
Пропускная способность 12.32 GB/s 25.6 GB/s (+13.3 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro 400 и Quadro FX 580, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.11 TFLOPS (+57.1%) 0.07 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 3.6 GPixel/s 3.6 GPixel/s
Скорость текстурирования 7.2 GTexel/s 7.2 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 450 MHz 450 MHz
Количество транзисторов 486 millions (+172 millions) 314 millions
Технологический процесс 40 nm (-15 nm) 55 nm
Архитектура Tesla 2.0 Tesla
Графическое ядро GT216 G96C
Размер кристалла 100 mm² 121 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 48 (+16) 32
Текстурные блоки (TMUs) 16 16
Растровые блоки (ROPs) 8 8

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 32 W (-8 W) 40 W
Рекомендуемый блок питания 200 W 200 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 163 mm (-35 mm) 198 mm
Ширина 69 mm (-42 mm) 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x DisplayPort 1x DVI, 2x DisplayPort

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_1) 11.1 (10_0)
OpenGL 3.3 3.3
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 1.2 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro 400
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro FX 580
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии