1VS1

Quadro 4000 против GeForce GTX 580

Что лучше: Nvidia Quadro 4000 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 580 1.5 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro 4000
3.7
GeForce GTX 580
11.6 (+213.5%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 580. Она быстрее на 213.5 %.

4000 Подходит для 22% игр
GTX 580 Подходит для 41% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (2 GB vs 1.5 GB)
  • На 102 W энергоэффективнее (142 W vs 244 W)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Выше частота памяти (1002 MHz vs 702 MHz)
  • Больше пропускная способность (192.4 GB/s vs 89.86 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (772 MHz vs 475 MHz)
  • Видеокарта новее (09 ноября 2010 vs 02 ноября 2010)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro 4000 и GeForce GTX 580, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro 4000
1477
GeForce GTX 580
4613 (+212.3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro 4000 и GeForce GTX 580.

Bodycam
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Bodycam
4000 GTX 580
Низкие (720p) 24-34 14-34
Средние (1080p) 14-24 4-24
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro 4000 и GeForce GTX 580, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

4000 GTX 580

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB (+0.5 GB) 1.5 GB
Частота памяти 702 MHz 1002 MHz (+300 MHz)
Пропускная способность 89.86 GB/s 192.4 GB/s (+102.5 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 384 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro 4000 и GeForce GTX 580, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.49 TFLOPS 1.58 TFLOPS (+222.4%)
Скорость заполнения пикселей 7.6 GPixel/s 24.7 GPixel/s (+225%)
Скорость текстурирования 15.2 GTexel/s 49.41 GTexel/s (+225.1%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 475 MHz 772 MHz (+297 MHz)
Количество транзисторов 3100 millions (+100 millions) 3000 millions
Технологический процесс 40 nm 40 nm
Архитектура Fermi Fermi 2.0
Графическое ядро GF100 GF110
Размер кристалла 529 mm² 520 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 256 512 (+256)
Текстурные блоки (TMUs) 32 64 (+32)
Растровые блоки (ROPs) 32 48 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 142 W (-102 W) 244 W
Рекомендуемый блок питания 300 W (-250 W) 550 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина 241 mm (-26 mm) 267 mm
Ширина 111 mm 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin 1x 6-pin + 1x 8-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 2x DisplayPort 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 2 2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro 4000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 580
2
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии