1VS1

Quadro 4000M против GeForce RTX 2080

Что лучше: Nvidia Quadro 4000M на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce RTX 2080 8 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro 4000M
3.2
GeForce RTX 2080
47.2 (+1375%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 2080. Она быстрее на 1375 %.

4000M Подходит для 20% игр
RTX 2080 Подходит для 88% игр

Технические преимущества

  • На 115 W энергоэффективнее (100 W vs 215 W)
  • Больше объем памяти (8 GB vs 2 GB)
  • Выше частота памяти (1750 MHz vs 625 MHz)
  • Больше пропускная способность (448 GB/s vs 80 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1515 MHz vs 475 MHz)
  • Видеокарта новее (27 августа 2018 vs 22 февраля 2011)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro 4000M и GeForce RTX 2080, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro 4000M
1278
GeForce RTX 2080
18767 (+1368.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro 4000M и GeForce RTX 2080.

Dead Space (2023)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Dead Space (2023)
4000M RTX 2080
Низкие (720p) 33-43 127-147
Средние (1080p) 23-33 102-122
Высокие (1080p) 8-18 92-112
Ультра (1080p) 0-10 77-97

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro 4000M и GeForce RTX 2080, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

4000M RTX 2080

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR6
Объем памяти 2 GB 8 GB (+6 GB)
Частота памяти 625 MHz 1750 MHz (+1125 MHz)
Пропускная способность 80 GB/s 448 GB/s (+368 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro 4000M и GeForce RTX 2080, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.64 TFLOPS 10.07 TFLOPS (+1473.4%)
Скорость заполнения пикселей 6.65 GPixel/s 109.4 GPixel/s (+1545.1%)
Скорость текстурирования 26.6 GTexel/s 314.6 GTexel/s (+1082.7%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 475 MHz 1515 MHz (+1040 MHz)
Количество транзисторов 1950 millions 13600 millions (+11650 millions)
Технологический процесс 40 nm 12 nm (-28 nm)
Архитектура Fermi Turing
Графическое ядро GF104 TU104
Размер кристалла 332 mm² 545 mm²
Максимальная частота - 1710 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 336 2944 (+2608)
Текстурные блоки (TMUs) 56 184 (+128)
Растровые блоки (ROPs) 32 64 (+32)
Ray Tracing ядра - 46
Tensor ядра - 368

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 100 W (-115 W) 215 W
Длина - 267 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 550 W
Ширина - 116 mm
Высота - 35 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-B (3.0) PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin + 1x 8-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Нет Да
DirectX 12 (11_0) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 1.1 3
CUDA 2.1 7.5
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro 4000M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce RTX 2080
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 8

Комментарии