1VS1

Quadro FX 1600M против GeForce RTX 3060 Mobile

Что лучше: Nvidia Quadro FX 1600M на 0.5 GB (GDDR3) или Nvidia GeForce RTX 3060 Mobile 6 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro FX 1600M
0.3
GeForce RTX 3060 Mobile
34.6 (+11433.3%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 3060 Mobile. Она быстрее на 11433.3 %.

FX 1600M Подходит для 1% игр
RTX 3060 Mobile Подходит для 71% игр

Технические преимущества

  • На 30 W энергоэффективнее (50 W vs 80 W)
  • Больше объем памяти (6 GB vs 0.5 GB)
  • Выше частота памяти (1750 MHz vs 800 MHz)
  • Больше пропускная способность (336 GB/s vs 25.6 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (900 MHz vs 625 MHz)
  • Видеокарта новее (04 января 2021 vs 01 июня 2007)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro FX 1600M и GeForce RTX 3060 Mobile, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro FX 1600M
131
GeForce RTX 3060 Mobile
13324 (+10071%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro FX 1600M и GeForce RTX 3060 Mobile.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
RTX 3060 Mobile
Низкие (720p) 23-33 116-136
Средние (1080p) 13-23 91-111
Высокие (1080p) 0-10 81-101
Ультра (1080p) 0-10 66-86

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro FX 1600M и GeForce RTX 3060 Mobile, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

FX 1600M RTX 3060 Mobile

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR6
Объем памяти 0.5 GB 6 GB (+5.5 GB)
Частота памяти 800 MHz 1750 MHz (+950 MHz)
Пропускная способность 25.6 GB/s 336 GB/s (+310.4 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 192 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro FX 1600M и GeForce RTX 3060 Mobile, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.08 TFLOPS 10.94 TFLOPS (+13575%)
Скорость заполнения пикселей 5 GPixel/s 68.4 GPixel/s (+1268%)
Скорость текстурирования 10 GTexel/s 171 GTexel/s (+1610%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 625 MHz 900 MHz (+275 MHz)
Количество транзисторов 289 millions 12000 millions (+11711 millions)
Технологический процесс 80 nm 8 nm (-72 nm)
Архитектура Tesla Ampere
Графическое ядро G84 GA106
Размер кристалла 169 mm² 276 mm²
Максимальная частота - 1425 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 32 3840 (+3808)
Текстурные блоки (TMUs) 16 120 (+104)
Растровые блоки (ROPs) 8 48 (+40)
Ray Tracing ядра - 30
Tensor ядра - 120

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 50 W (-30 W) 80 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-HE PCIe 4.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Нет Да
DirectX 11.1 (10_0) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
OpenCL 1.1 3
CUDA 1.1 8.6
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro FX 1600M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce RTX 3060 Mobile
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии