1VS1

Quadro FX 2500M против Quadro FX 4500

Что лучше: Nvidia Quadro FX 2500M на 0.5 GB (GDDR3) или Nvidia Quadro FX 4500 0.5 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro FX 2500M
0.6 (+0%)
Quadro FX 4500
0.6 (+0%)

У видеокарт очень схожая производительность. Рекомендуем обратить внимание на другие характеристики, которые могут быть важны для Ваших задач.

FX 2500M Подходит для 2% игр
FX 4500 Подходит для 3% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (600 MHz vs 525 MHz)
  • Больше пропускная способность (38.4 GB/s vs 33.6 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (500 MHz vs 430 MHz)
  • На 64 W энергоэффективнее (45 W vs 109 W)
  • Видеокарта новее (29 сентября 2005 vs 28 июля 2005)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro FX 2500M и Quadro FX 4500, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro FX 2500M
218
Quadro FX 4500
227 (+4.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro FX 2500M и Quadro FX 4500.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
Низкие (720p) 23-33 23-33
Средние (1080p) 13-23 13-23
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro FX 2500M и Quadro FX 4500, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

FX 2500M FX 4500

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR3
Объем памяти 0.5 GB 0.5 GB
Частота памяти 600 MHz (+75 MHz) 525 MHz
Пропускная способность 38.4 GB/s (+4.8 GB/s) 33.6 GB/s
Шина памяти 256 Bit 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro FX 2500M и Quadro FX 4500, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Скорость заполнения пикселей 8 GPixel/s (+16.3%) 6.88 GPixel/s
Скорость текстурирования 12 GTexel/s (+16.3%) 10.32 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 500 MHz (+70 MHz) 430 MHz
Количество транзисторов 278 millions 302 millions (+24 millions)
Технологический процесс 90 nm (-20 nm) 110 nm
Архитектура Curie Curie
Графическое ядро G71 G70
Размер кристалла 196 mm² 333 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

Текстурные блоки (TMUs) 24 24
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 45 W (-64 W) 109 W
Длина - 230 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 300 W
Ширина - 111 mm
Высота - 38 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-III PCIe 1.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 2x DVI, 1x S-Video

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 9.0c (9_3) 9.0c (9_3)
OpenGL - 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro FX 2500M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro FX 4500
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии