1VS1

Quadro FX 3450 против Quadro FX 380

Что лучше: Nvidia Quadro FX 3450 на 0.25 GB (GDDR3) или Nvidia Quadro FX 380 0.25 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro FX 3450
0.4 (+0%)
Quadro FX 380
0.4 (+0%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro FX 3450. Она быстрее на 0 %.

FX 3450 Подходит для 2% игр
FX 380 Подходит для 2% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (32 GB/s vs 22.4 GB/s)
  • Выше частота памяти (700 MHz vs 500 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (450 MHz vs 425 MHz)
  • На 49 W энергоэффективнее (34 W vs 83 W)
  • Видеокарта новее (30 марта 2009 vs 28 июля 2005)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro FX 3450 и Quadro FX 380, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro FX 3450
149
Quadro FX 380
157 (+5.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro FX 3450 и Quadro FX 380.

PUBG LITE
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

PUBG LITE
Низкие (720p) 26-46 26-46
Средние (1080p) 16-36 16-36
Высокие (1080p) 1-21 1-21
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro FX 3450 и Quadro FX 380, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

FX 3450 FX 380

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR3
Объем памяти 0.25 GB 0.25 GB
Частота памяти 500 MHz 700 MHz (+200 MHz)
Пропускная способность 32 GB/s (+9.6 GB/s) 22.4 GB/s
Шина памяти 256 Bit (+128 Bit) 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro FX 3450 и Quadro FX 380, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Скорость заполнения пикселей 3.4 GPixel/s 3.6 GPixel/s (+5.9%)
Скорость текстурирования 5.1 GTexel/s (+41.7%) 3.6 GTexel/s
Производительность (FP32) - 0.04 TFLOPS

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 425 MHz 450 MHz (+25 MHz)
Количество транзисторов 190 millions 314 millions (+124 millions)
Технологический процесс 130 nm 65 nm (-65 nm)
Архитектура Curie Tesla
Графическое ядро NV41 G96
Размер кристалла 225 mm² 144 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

Текстурные блоки (TMUs) 12 (+4) 8
Растровые блоки (ROPs) 8 8
CUDA-ядра (Stream Processors) - 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 83 W 34 W (-49 W)
Рекомендуемый блок питания 250 W 200 W (-50 W)
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 226 mm 198 mm (-28 mm)
Ширина 111 mm 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 1.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin None
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x S-Video 2x DVI

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 9.0c (9_3) 11.1 (10_0)
OpenGL 2 3.3 (+1.3)
OpenCL - 1.1
CUDA - 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro FX 3450
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro FX 380
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии