1VS1

Quadro FX 350 против Quadro FX 580

Что лучше: Nvidia Quadro FX 350 на 0.12 GB (DDR2) или Nvidia Quadro FX 580 0.5 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro FX 580. Она быстрее на 100 %.

FX 350 Подходит для 0% игр
FX 580 Подходит для 2% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (550 MHz vs 450 MHz)
  • На 19 W энергоэффективнее (21 W vs 40 W)
  • Больше объем памяти (0.5 GB vs 0.12 GB)
  • Выше частота памяти (800 MHz vs 405 MHz)
  • Больше пропускная способность (25.6 GB/s vs 6.48 GB/s)
  • Видеокарта новее (09 апреля 2009 vs 20 апреля 2006)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro FX 350 и Quadro FX 580, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro FX 350
86
Quadro FX 580
161 (+87.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro FX 350 и Quadro FX 580.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
FX 350 FX 580
Низкие (720p) 11-31 11-31
Средние (1080p) 1-21 0-10
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro FX 350 и Quadro FX 580, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

FX 350 FX 580

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR2 GDDR3
Объем памяти 0.12 GB 0.5 GB (+0.4 GB)
Частота памяти 405 MHz 800 MHz (+395 MHz)
Пропускная способность 6.48 GB/s 25.6 GB/s (+19.1 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro FX 350 и Quadro FX 580, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Скорость заполнения пикселей 1.1 GPixel/s 3.6 GPixel/s (+227.3%)
Скорость текстурирования 2.2 GTexel/s 7.2 GTexel/s (+227.3%)
Производительность (FP32) - 0.07 TFLOPS

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 550 MHz (+100 MHz) 450 MHz
Количество транзисторов 112 millions 314 millions (+202 millions)
Технологический процесс 90 nm 55 nm (-35 nm)
Архитектура Curie Tesla
Графическое ядро G72 G96C
Размер кристалла 81 mm² 121 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

Текстурные блоки (TMUs) 4 16 (+12)
Растровые блоки (ROPs) 2 8 (+6)
CUDA-ядра (Stream Processors) - 32

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 21 W (-19 W) 40 W
Рекомендуемый блок питания 200 W 200 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 168 mm (-30 mm) 198 mm
Ширина 111 mm 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 1.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x VGA 1x DVI, 2x DisplayPort

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 9.0c (9_3) 11.1 (10_0)
OpenGL 2.1 3.3 (+1.2)
OpenCL - 1.1
CUDA - 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro FX 350
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro FX 580
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии