1VS1

Quadro FX 350 против Quadro NVS 290

Что лучше: Nvidia Quadro FX 350 на 0.12 GB (DDR2) или Nvidia Quadro NVS 290 0.25 GB (DDR2) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro NVS 290. Она быстрее на 200 %.

FX 350 Подходит для 0% игр
NVS 290 Подходит для 3% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (405 MHz vs 400 MHz)
  • Больше пропускная способность (6.48 GB/s vs 6.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (550 MHz vs 459 MHz)
  • Больше объем памяти (0.25 GB vs 0.12 GB)
  • Видеокарта новее (04 октября 2007 vs 20 апреля 2006)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro FX 350 и Quadro NVS 290, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro FX 350
86
Quadro NVS 290
228 (+165.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro FX 350 и Quadro NVS 290.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
FX 350 NVS 290
Низкие (720p) 11-31 11-31
Средние (1080p) 1-21 0-10
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro FX 350 и Quadro NVS 290, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

FX 350 NVS 290

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR2 DDR2
Объем памяти 0.12 GB 0.25 GB (+0.1 GB)
Частота памяти 405 MHz (+5 MHz) 400 MHz
Пропускная способность 6.48 GB/s (+0.1 GB/s) 6.4 GB/s
Шина памяти 64 Bit 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro FX 350 и Quadro NVS 290, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Скорость заполнения пикселей 1.1 GPixel/s 1.84 GPixel/s (+67.3%)
Скорость текстурирования 2.2 GTexel/s 3.67 GTexel/s (+66.8%)
Производительность (FP32) - 0.03 TFLOPS

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 550 MHz (+91 MHz) 459 MHz
Количество транзисторов 112 millions 210 millions (+98 millions)
Технологический процесс 90 nm 80 nm (-10 nm)
Архитектура Curie Tesla
Графическое ядро G72 G86S
Размер кристалла 81 mm² 127 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

Текстурные блоки (TMUs) 4 8 (+4)
Растровые блоки (ROPs) 2 4 (+2)
CUDA-ядра (Stream Processors) - 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 21 W 21 W
Рекомендуемый блок питания 200 W 200 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 168 mm 168 mm
Ширина 111 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 1.0 x16 PCIe 1.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x VGA 1x DMS-59

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 9.0c (9_3) 11.1 (10_0)
OpenGL 2.1 3.3 (+1.2)
OpenCL - 1.1
CUDA - 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro FX 350
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro NVS 290
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии