1VS1

Quadro FX 3600M против GeForce GT 745A

Что лучше: Nvidia Quadro FX 3600M на 0.5 GB (GDDR3) или Nvidia GeForce GT 745A 2 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro FX 3600M
1.2
GeForce GT 745A
3.2 (+166.7%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GT 745A. Она быстрее на 166.7 %.

FX 3600M Подходит для 8% игр
GT 745A Подходит для 20% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (51.14 GB/s vs 28.8 GB/s)
  • Больше объем памяти (2 GB vs 0.5 GB)
  • Выше частота памяти (900 MHz vs 799 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (837 MHz vs 500 MHz)
  • На 37 W энергоэффективнее (33 W vs 70 W)
  • Видеокарта новее (26 августа 2013 vs 23 февраля 2008)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro FX 3600M и GeForce GT 745A, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro FX 3600M
467
GeForce GT 745A
1238 (+165.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro FX 3600M и GeForce GT 745A.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
FX 3600M GT 745A
Низкие (720p) 11-31 75-95
Средние (1080p) 0-10 50-70
Высокие (1080p) 0-10 40-60
Ультра (1080p) 0-10 25-45

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro FX 3600M и GeForce GT 745A, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

FX 3600M GT 745A

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 DDR3
Объем памяти 0.5 GB 2 GB (+1.5 GB)
Частота памяти 799 MHz 900 MHz (+101 MHz)
Пропускная способность 51.14 GB/s (+22.3 GB/s) 28.8 GB/s
Шина памяти 256 Bit (+128 Bit) 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro FX 3600M и GeForce GT 745A, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.16 TFLOPS 0.7 TFLOPS (+337.5%)
Скорость заполнения пикселей 8 GPixel/s (+9.3%) 7.32 GPixel/s
Скорость текстурирования 16 GTexel/s 29.28 GTexel/s (+83%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 500 MHz 837 MHz (+337 MHz)
Количество транзисторов 754 millions 1270 millions (+516 millions)
Технологический процесс 65 nm 28 nm (-37 nm)
Архитектура Tesla Kepler
Графическое ядро G92 GK107
Размер кристалла 324 mm² 118 mm²
Максимальная частота - 915 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 64 384 (+320)
Текстурные блоки (TMUs) 32 32
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 70 W 33 W (-37 W)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-HE PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 12 (11_0)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
OpenCL 1.1 3
CUDA 1.1 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro FX 3600M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GT 745A
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии