1VS1

Quadro FX 3600M против Radeon R9 290

Что лучше: Nvidia Quadro FX 3600M на 0.5 GB (GDDR3) или AMD Radeon R9 290 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro FX 3600M
1.2
Radeon R9 290
21.5 (+1691.7%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon R9 290. Она быстрее на 1691.7 %.

FX 3600M Подходит для 8% игр
R9 290 Подходит для 56% игр

Технические преимущества

  • На 205 W энергоэффективнее (70 W vs 275 W)
  • Больше объем памяти (4 GB vs 0.5 GB)
  • Выше частота памяти (1250 MHz vs 799 MHz)
  • Больше пропускная способность (320 GB/s vs 51.14 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (947 MHz vs 500 MHz)
  • Видеокарта новее (05 ноября 2013 vs 23 февраля 2008)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro FX 3600M и Radeon R9 290, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro FX 3600M
467
Radeon R9 290
8265 (+1669.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro FX 3600M и Radeon R9 290.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
FX 3600M R9 290
Низкие (720p) 20-30 50-70
Средние (1080p) 10-20 35-55
Высокие (1080p) 0-10 20-40
Ультра (1080p) 0-10 5-25

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro FX 3600M и Radeon R9 290, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

FX 3600M R9 290

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR5
Объем памяти 0.5 GB 4 GB (+3.5 GB)
Частота памяти 799 MHz 1250 MHz (+451 MHz)
Пропускная способность 51.14 GB/s 320 GB/s (+268.9 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 512 Bit (+256 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro FX 3600M и Radeon R9 290, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.16 TFLOPS 4.85 TFLOPS (+2931.3%)
Скорость заполнения пикселей 8 GPixel/s 60.61 GPixel/s (+657.6%)
Скорость текстурирования 16 GTexel/s 151.5 GTexel/s (+846.9%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 500 MHz 947 MHz (+447 MHz)
Количество транзисторов 754 millions 6200 millions (+5446 millions)
Технологический процесс 65 nm 28 nm (-37 nm)
Архитектура Tesla GCN 2.0
Графическое ядро G92 Hawaii
Размер кристалла 324 mm² 438 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 64 2560 (+2496)
Текстурные блоки (TMUs) 32 160 (+128)
Растровые блоки (ROPs) 16 64 (+48)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 70 W (-205 W) 275 W
Длина - 275 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 600 W
Ширина - 109 mm
Высота - 36 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-HE PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin + 1x 8-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 2x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 12 (12_0)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
OpenCL 1.1 2.1
CUDA 1.1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro FX 3600M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon R9 290
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии