1VS1

Quadro FX 3800 против GRID K1

Что лучше: Nvidia Quadro FX 3800 на 1 GB (GDDR3) или Nvidia GRID K1 4 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro FX 3800. Она быстрее на 23.5 %.

FX 3800 Подходит для 14% игр
K1 Подходит для 13% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (51.2 GB/s vs 28.51 GB/s)
  • На 22 W энергоэффективнее (108 W vs 130 W)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Больше объем памяти (4 GB vs 1 GB)
  • Выше частота памяти (891 MHz vs 800 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (850 MHz vs 600 MHz)
  • Видеокарта новее (18 марта 2013 vs 30 марта 2009)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro FX 3800 и GRID K1, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro FX 3800
824 (+26.6%)
GRID K1
651

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro FX 3800 и GRID K1.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
Низкие (720p) 23-43 23-33
Средние (1080p) 13-33 13-23
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro FX 3800 и GRID K1, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

FX 3800 K1

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 DDR3
Объем памяти 1 GB 4 GB (+3 GB)
Частота памяти 800 MHz 891 MHz (+91 MHz)
Пропускная способность 51.2 GB/s (+22.7 GB/s) 28.51 GB/s
Шина памяти 256 Bit (+128 Bit) 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro FX 3800 и GRID K1, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.46 TFLOPS (+39.4%) 0.33 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 9.6 GPixel/s (+182.4%) 3.4 GPixel/s
Скорость текстурирования 38.4 GTexel/s (+182.4%) 13.6 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 600 MHz 850 MHz (+250 MHz)
Количество транзисторов 1400 millions (+130 millions) 1270 millions
Технологический процесс 55 nm 28 nm (-27 nm)
Архитектура Tesla 2.0 Kepler
Графическое ядро GT200B GK107
Размер кристалла 470 mm² 118 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 192 192
Текстурные блоки (TMUs) 64 (+48) 16
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 108 W (-22 W) 130 W
Рекомендуемый блок питания 300 W 300 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина 198 mm (-69 mm) 267 mm
Ширина 111 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 2x DisplayPort No outputs

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 12 (11_0)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
OpenCL 1.1 3
CUDA 1.3 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro FX 3800
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GRID K1
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии