1VS1

Quadro FX 4700 X2 против Quadro K610M

Что лучше: Nvidia Quadro FX 4700 X2 на 1 GB (GDDR3) или Nvidia Quadro K610M 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro K610M. Она быстрее на 5.6 %.

FX 4700 X2 Подходит для 13% игр
K610M Подходит для 13% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (800 MHz vs 650 MHz)
  • Больше пропускная способность (51.2 GB/s vs 20.8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (954 MHz vs 600 MHz)
  • На 196 W энергоэффективнее (30 W vs 226 W)
  • Видеокарта новее (23 июля 2013 vs 18 апреля 2008)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro FX 4700 X2 и Quadro K610M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro FX 4700 X2
676
Quadro K610M
718 (+6.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro FX 4700 X2 и Quadro K610M.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
FX 4700 X2 K610M
Низкие (720p) 52-72 52-72
Средние (1080p) 32-52 32-52
Высокие (1080p) 17-37 17-37
Ультра (1080p) 2-22 2-22

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro FX 4700 X2 и Quadro K610M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

FX 4700 X2 K610M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR5
Объем памяти 1 GB 1 GB
Частота памяти 800 MHz (+150 MHz) 650 MHz
Пропускная способность 51.2 GB/s (+30.4 GB/s) 20.8 GB/s
Шина памяти 256 Bit (+192 Bit) 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro FX 4700 X2 и Quadro K610M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.38 TFLOPS (+2.7%) 0.37 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 9.6 GPixel/s (+151.3%) 3.82 GPixel/s
Скорость текстурирования 38.4 GTexel/s (+151.6%) 15.26 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 600 MHz 954 MHz (+354 MHz)
Количество транзисторов 754 millions 1020 millions (+266 millions)
Технологический процесс 65 nm 28 nm (-37 nm)
Архитектура Tesla Kepler 2.0
Графическое ядро G92 GK208
Размер кристалла 324 mm² 87 mm²
Максимальная частота - 954 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 128 192 (+64)
Текстурные блоки (TMUs) 64 (+48) 16
Растровые блоки (ROPs) 16 (+8) 8

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 226 W 30 W (-196 W)
Рекомендуемый блок питания 550 W -
Толщина слота 2 slot's -
Длина 267 mm -
Ширина 111 mm -
Высота 39 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 MXM-A (3.0)
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin + 1x 8-pin None
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x S-Video Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 12 (11_0)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
OpenCL 1.1 3
CUDA 1.1 3.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro FX 4700 X2
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro K610M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии