1VS1

Quadro FX 560 против Quadro FX 570

Что лучше: Nvidia Quadro FX 560 на 0.12 GB (GDDR3) или Nvidia Quadro FX 570 0.25 GB (DDR2) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro FX 570. Она быстрее на 100 %.

FX 560 Подходит для 0% игр
FX 570 Подходит для 2% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (600 MHz vs 400 MHz)
  • Больше пропускная способность (19.2 GB/s vs 12.8 GB/s)
  • На 8 W энергоэффективнее (30 W vs 38 W)
  • Больше объем памяти (0.25 GB vs 0.12 GB)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (460 MHz vs 350 MHz)
  • Видеокарта новее (12 сентября 2007 vs 20 апреля 2006)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro FX 560 и Quadro FX 570, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro FX 560
114
Quadro FX 570
220 (+93%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro FX 560 и Quadro FX 570.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
FX 560 FX 570
Низкие (720p) 11-31 11-31
Средние (1080p) 1-21 0-10
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro FX 560 и Quadro FX 570, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

FX 560 FX 570

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 DDR2
Объем памяти 0.12 GB 0.25 GB (+0.1 GB)
Частота памяти 600 MHz (+200 MHz) 400 MHz
Пропускная способность 19.2 GB/s (+6.4 GB/s) 12.8 GB/s
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro FX 560 и Quadro FX 570, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Скорость заполнения пикселей 2.8 GPixel/s 3.68 GPixel/s (+31.4%)
Скорость текстурирования 4.2 GTexel/s (+14.1%) 3.68 GTexel/s
Производительность (FP32) - 0.03 TFLOPS

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 350 MHz 460 MHz (+110 MHz)
Количество транзисторов 177 millions 289 millions (+112 millions)
Технологический процесс 90 nm 80 nm (-10 nm)
Архитектура Curie Tesla
Графическое ядро G73 G84
Размер кристалла 125 mm² 169 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

Текстурные блоки (TMUs) 12 (+4) 8
Растровые блоки (ROPs) 8 8
CUDA-ядра (Stream Processors) - 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 30 W (-8 W) 38 W
Рекомендуемый блок питания 200 W 200 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 198 mm 198 mm
Ширина 111 mm 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 1.0 x16 PCIe 1.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x S-Video 2x DVI

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 9.0c (9_3) 11.1 (10_0)
OpenGL 2.1 3.3 (+1.2)
OpenCL - 1.1
CUDA - 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro FX 560
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro FX 570
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии