1VS1

Quadro FX 570 против GeForce GT 730A

Что лучше: Nvidia Quadro FX 570 на 0.25 GB (DDR2) или Nvidia GeForce GT 730A 1 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro FX 570
0.6
GeForce GT 730A
1.9 (+216.7%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GT 730A. Она быстрее на 216.7 %.

FX 570 Подходит для 2% игр
GT 730A Подходит для 13% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.25 GB)
  • Выше частота памяти (1001 MHz vs 400 MHz)
  • Больше пропускная способность (16.02 GB/s vs 12.8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (719 MHz vs 460 MHz)
  • На 5 W энергоэффективнее (33 W vs 38 W)
  • Видеокарта новее (01 июля 2014 vs 12 сентября 2007)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro FX 570 и GeForce GT 730A, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro FX 570
220
GeForce GT 730A
743 (+237.7%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro FX 570 и GeForce GT 730A.

Project Zomboid
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Project Zomboid
FX 570 GT 730A
Низкие (720p) 38-48 38-58
Средние (1080p) 28-38 28-48
Высокие (1080p) 13-23 13-33
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro FX 570 и GeForce GT 730A, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

FX 570 GT 730A

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR2 DDR3
Объем памяти 0.25 GB 1 GB (+0.8 GB)
Частота памяти 400 MHz 1001 MHz (+601 MHz)
Пропускная способность 12.8 GB/s 16.02 GB/s (+3.2 GB/s)
Шина памяти 128 Bit (+64 Bit) 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro FX 570 и GeForce GT 730A, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.03 TFLOPS 0.58 TFLOPS (+1833.3%)
Скорость заполнения пикселей 3.68 GPixel/s 6.06 GPixel/s (+64.7%)
Скорость текстурирования 3.68 GTexel/s 24.26 GTexel/s (+559.2%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 460 MHz 719 MHz (+259 MHz)
Количество транзисторов 289 millions 1020 millions (+731 millions)
Технологический процесс 80 nm 28 nm (-52 nm)
Архитектура Tesla Kepler 2.0
Графическое ядро G84 GK208
Размер кристалла 169 mm² 87 mm²
Максимальная частота - 758 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 16 384 (+368)
Текстурные блоки (TMUs) 8 32 (+24)
Растровые блоки (ROPs) 8 8

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 38 W 33 W (-5 W)
Рекомендуемый блок питания 200 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 198 mm -
Ширина 111 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 1.0 x16 PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 2x DVI Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 12 (11_0)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
OpenCL 1.1 3
CUDA 1.1 3.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro FX 570
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GT 730A
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии