1VS1

Quadro K2200M против Radeon Pro 5700 XT

Что лучше: Nvidia Quadro K2200M на 2 GB (GDDR5) или AMD Radeon Pro 5700 XT 16 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro K2200M
9
Radeon Pro 5700 XT
32.8 (+264.4%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Pro 5700 XT. Она быстрее на 264.4 %.

K2200M Подходит для 34% игр
Pro 5700 XT Подходит для 67% игр

Технические преимущества

  • На 65 W энергоэффективнее (65 W vs 130 W)
  • Больше объем памяти (16 GB vs 2 GB)
  • Выше частота памяти (1500 MHz vs 1253 MHz)
  • Больше пропускная способность (384 GB/s vs 80.19 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1243 MHz vs 1150 MHz)
  • Видеокарта новее (04 августа 2020 vs 19 июля 2014)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro K2200M и Radeon Pro 5700 XT, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro K2200M
3457
Radeon Pro 5700 XT
12613 (+264.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro K2200M и Radeon Pro 5700 XT.

Metro: Last Light Redux
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Metro: Last Light Redux
K2200M Pro 5700 XT
Низкие (720p) 92-112 164-184
Средние (1080p) 72-92 139-159
Высокие (1080p) 57-77 129-149
Ультра (1080p) 42-62 114-134

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro K2200M и Radeon Pro 5700 XT, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

K2200M Pro 5700 XT

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR6
Объем памяти 2 GB 16 GB (+14 GB)
Частота памяти 1253 MHz 1500 MHz (+247 MHz)
Пропускная способность 80.19 GB/s 384 GB/s (+303.8 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 256 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro K2200M и Radeon Pro 5700 XT, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.47 TFLOPS 7.67 TFLOPS (+421.8%)
Скорость заполнения пикселей 18.4 GPixel/s 95.94 GPixel/s (+421.4%)
Скорость текстурирования 46 GTexel/s 239.8 GTexel/s (+421.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1150 MHz 1243 MHz (+93 MHz)
Максимальная частота 1150 MHz 1499 MHz (+349 MHz)
Количество транзисторов 1870 millions 10300 millions (+8430 millions)
Технологический процесс 28 nm 7 nm (-21 nm)
Архитектура Maxwell RDNA 1.0
Графическое ядро GM107 Navi 10
Размер кристалла 148 mm² 251 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 640 2560 (+1920)
Текстурные блоки (TMUs) 40 160 (+120)
Растровые блоки (ROPs) 16 64 (+48)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 65 W (-65 W) 130 W
Рекомендуемый блок питания - 300 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-A (3.0) PCIe 4.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent No outputs

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 5 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro K2200M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon Pro 5700 XT
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии