1VS1

Quadro K3100M против Radeon Pro WX 3200

Что лучше: Nvidia Quadro K3100M на 4 GB (GDDR5) или AMD Radeon Pro WX 3200 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro K3100M
5.9
Radeon Pro WX 3200
6.3 (+6.8%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Pro WX 3200. Она быстрее на 6.8 %.

K3100M Подходит для 28% игр
Pro WX 3200 Подходит для 29% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (102.4 GB/s vs 96 GB/s)
  • Выше частота памяти (1500 MHz vs 800 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1295 MHz vs 706 MHz)
  • На 10 W энергоэффективнее (65 W vs 75 W)
  • Видеокарта новее (26 сентября 2019 vs 23 июля 2013)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro K3100M и Radeon Pro WX 3200, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro K3100M
2268
Radeon Pro WX 3200
2415 (+6.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro K3100M и Radeon Pro WX 3200.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
Низкие (720p) 34-54 36-56
Средние (1080p) 24-44 26-46
Высокие (1080p) 9-29 11-31
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro K3100M и Radeon Pro WX 3200, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

K3100M Pro WX 3200

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 4 GB 4 GB
Частота памяти 800 MHz 1500 MHz (+700 MHz)
Пропускная способность 102.4 GB/s (+6.4 GB/s) 96 GB/s
Шина памяти 256 Bit (+128 Bit) 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro K3100M и Radeon Pro WX 3200, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.08 TFLOPS 1.66 TFLOPS (+53.7%)
Скорость заполнения пикселей 11.3 GPixel/s 20.72 GPixel/s (+83.4%)
Скорость текстурирования 45.18 GTexel/s (+9%) 41.44 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 706 MHz 1295 MHz (+589 MHz)
Максимальная частота 706 MHz -
Количество транзисторов 3540 millions (+1340 millions) 2200 millions
Технологический процесс 28 nm 14 nm (-14 nm)
Архитектура Kepler GCN 4.0
Графическое ядро GK104 Polaris 23
Размер кристалла 294 mm² 103 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 768 (+128) 640
Текстурные блоки (TMUs) 64 (+32) 32
Растровые блоки (ROPs) 32 (+16) 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W 65 W (-10 W)
Длина - 167 mm
Толщина слота - 1 slot's
Рекомендуемый блок питания - 250 W
Ширина - 69 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-B (3.0) PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 4x mini-DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
CUDA 3 -
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro K3100M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon Pro WX 3200
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии