Что лучше: Nvidia Quadro K6000 на 12 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro RTX 4000 8 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro RTX 4000. Она быстрее на 90.1 %.
Различные тесты видеокарт Quadro K6000 и Quadro RTX 4000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro K6000 и Quadro RTX 4000.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
K6000 | RTX 4000 | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 37-57 | 59-79 |
Средние (1080p) | 27-47 | 44-64 |
Высокие (1080p) | 12-32 | 29-49 |
Ультра (1080p) | 0-10 | 14-34 |
Характеристики видеокарт Quadro K6000 и Quadro RTX 4000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Объем памяти | 12 GB (+4 GB) | 8 GB |
Частота памяти | 1502 MHz | 1625 MHz (+123 MHz) |
Пропускная способность | 288.4 GB/s | 416 GB/s (+127.6 GB/s) |
Шина памяти | 384 Bit (+128 Bit) | 256 Bit |
Мы рассчитали производительность для Quadro K6000 и Quadro RTX 4000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 5.2 TFLOPS | 7.12 TFLOPS (+36.9%) |
Скорость заполнения пикселей | 54.12 GPixel/s | 98.88 GPixel/s (+82.7%) |
Скорость текстурирования | 216.5 GTexel/s | 222.5 GTexel/s (+2.8%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 797 MHz | 1005 MHz (+208 MHz) |
Максимальная частота | 902 MHz | 1545 MHz (+643 MHz) |
Количество транзисторов | 7080 millions | 13600 millions (+6520 millions) |
Технологический процесс | 28 nm | 12 nm (-16 nm) |
Архитектура | Kepler | Turing |
Графическое ядро | GK110B | TU104 |
Размер кристалла | 561 mm² | 545 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 2880 (+576) | 2304 |
Текстурные блоки (TMUs) | 240 (+96) | 144 |
Растровые блоки (ROPs) | 48 | 64 (+16) |
Ray Tracing ядра | - | 36 |
Tensor ядра | - | 288 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 225 W | 160 W (-65 W) |
Рекомендуемый блок питания | 550 W | 450 W (-100 W) |
Толщина слота | 2 slot's | 1 slot's (-1 slot's) |
Длина | 267 mm | 241 mm (-26 mm) |
Ширина | 111 mm | 111 mm |
Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительный разъем питания | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
Разъемы для мониторов | 2x DVI, 2x DisplayPort 1.2 | 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Да |
Поддержка DLSS | Нет | Да |
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3 | 3 |
CUDA | 3.5 | 7.5 |
Vulcan | - | 1.3 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии