1VS1

Quadro K620 против GeForce GT 1030

Что лучше: Nvidia Quadro K620 на 2 GB (DDR3) или Nvidia GeForce GT 1030 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GT 1030. Она быстрее на 10.3 %.

K620 Подходит для 27% игр
GT 1030 Подходит для 29% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1502 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (48.06 GB/s vs 28.8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1228 MHz vs 1058 MHz)
  • На 15 W энергоэффективнее (30 W vs 45 W)
  • Видеокарта новее (17 мая 2017 vs 22 июля 2014)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro K620 и GeForce GT 1030, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro K620
2230
GeForce GT 1030
2454 (+10%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro K620 и GeForce GT 1030.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
K620 GT 1030
Низкие (720p) 90-110 92-112
Средние (1080p) 65-85 67-87
Высокие (1080p) 55-75 57-77
Ультра (1080p) 40-60 42-62

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro K620 и GeForce GT 1030, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

K620 GT 1030

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR5
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 900 MHz 1502 MHz (+602 MHz)
Пропускная способность 28.8 GB/s 48.06 GB/s (+19.3 GB/s)
Шина памяти 128 Bit (+64 Bit) 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro K620 и GeForce GT 1030, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.86 TFLOPS 1.12 TFLOPS (+30.2%)
Скорость заполнения пикселей 17.98 GPixel/s 23.49 GPixel/s (+30.6%)
Скорость текстурирования 26.98 GTexel/s 35.23 GTexel/s (+30.6%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1058 MHz 1228 MHz (+170 MHz)
Максимальная частота 1124 MHz 1468 MHz (+344 MHz)
Количество транзисторов 1870 millions (+70 millions) 1800 millions
Технологический процесс 28 nm 14 nm (-14 nm)
Архитектура Maxwell Pascal
Графическое ядро GM107 GP108
Размер кристалла 148 mm² 74 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 384
Текстурные блоки (TMUs) 24 24
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 45 W 30 W (-15 W)
Рекомендуемый блок питания 200 W 200 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 160 mm 145 mm (-15 mm)
Ширина 69 mm 69 mm
Высота - 18 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x4
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x DisplayPort 1.2 1x DVI, 1x HDMI 2.0

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 5 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro K620
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GT 1030
3.3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 8

Комментарии