1VS1

Quadro NVS 160M против Radeon HD 6770

Что лучше: Nvidia Quadro NVS 160M на 0.25 GB (GDDR3) или AMD Radeon HD 6770 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 6770. Она быстрее на 725 %.

NVS 160M Подходит для 1% игр
HD 6770 Подходит для 20% игр

Технические преимущества

  • На 96 W энергоэффективнее (12 W vs 108 W)
  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.25 GB)
  • Выше частота памяти (1200 MHz vs 700 MHz)
  • Больше пропускная способность (76.8 GB/s vs 11.2 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (850 MHz vs 580 MHz)
  • Видеокарта новее (21 января 2011 vs 15 августа 2008)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro NVS 160M и Radeon HD 6770, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro NVS 160M
136
Radeon HD 6770
1251 (+819.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro NVS 160M и Radeon HD 6770.

Hitman 3
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Hitman 3
NVS 160M HD 6770
Низкие (720p) 37-47 37-57
Средние (1080p) 27-37 27-47
Высокие (1080p) 12-22 12-32
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro NVS 160M и Radeon HD 6770, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

NVS 160M HD 6770

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR5
Объем памяти 0.25 GB 1 GB (+0.8 GB)
Частота памяти 700 MHz 1200 MHz (+500 MHz)
Пропускная способность 11.2 GB/s 76.8 GB/s (+65.6 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro NVS 160M и Radeon HD 6770, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.02 TFLOPS 1.36 TFLOPS (+6700%)
Скорость заполнения пикселей 2.32 GPixel/s 13.6 GPixel/s (+486.2%)
Скорость текстурирования 2.32 GTexel/s 34 GTexel/s (+1365.5%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 580 MHz 850 MHz (+270 MHz)
Количество транзисторов 210 millions 1040 millions (+830 millions)
Технологический процесс 65 nm 40 nm (-25 nm)
Архитектура Tesla TeraScale 2
Графическое ядро G98S Juniper
Размер кристалла 86 mm² 166 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 8 800 (+792)
Текстурные блоки (TMUs) 4 40 (+36)
Растровые блоки (ROPs) 4 16 (+12)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 12 W (-96 W) 108 W
Длина - 198 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 300 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-I PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 2x DVI, 1x HDMI 1.3a, 2x mini-DisplayPort 1.1

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 11.2 (11_0)
OpenGL 3.3 4.4 (+1.1)
OpenCL 1.1 1.2
CUDA 1.1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro NVS 160M
1
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon HD 6770
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии