1VS1

Quadro NVS 295 против Quadro FX 370

Что лучше: Nvidia Quadro NVS 295 на 0.25 GB (GDDR3) или Nvidia Quadro FX 370 0.25 GB (DDR2) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro NVS 295
0.2 (+0%)
Quadro FX 370
0.2 (+0%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro NVS 295. Она быстрее на 0 %.

NVS 295 Подходит для 0% игр
FX 370 Подходит для 0% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (695 MHz vs 500 MHz)
  • Больше пропускная способность (11.12 GB/s vs 8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (540 MHz vs 360 MHz)
  • На 12 W энергоэффективнее (23 W vs 35 W)
  • Видеокарта новее (07 мая 2009 vs 12 сентября 2007)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro NVS 295 и Quadro FX 370, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro NVS 295
93 (+10.7%)
Quadro FX 370
84

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro NVS 295 и Quadro FX 370.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
Низкие (720p) 20-30 20-30
Средние (1080p) 10-20 10-20
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro NVS 295 и Quadro FX 370, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

NVS 295 FX 370

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 DDR2
Объем памяти 0.25 GB 0.25 GB
Частота памяти 695 MHz (+195 MHz) 500 MHz
Пропускная способность 11.12 GB/s (+3.1 GB/s) 8 GB/s
Шина памяти 64 Bit 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro NVS 295 и Quadro FX 370, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.02 TFLOPS 0.02 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 2.16 GPixel/s (+50%) 1.44 GPixel/s
Скорость текстурирования 2.16 GTexel/s 2.88 GTexel/s (+33.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 540 MHz (+180 MHz) 360 MHz
Количество транзисторов 210 millions 289 millions (+79 millions)
Технологический процесс 65 nm (-15 nm) 80 nm
Архитектура Tesla Tesla
Графическое ядро G98S G84
Размер кристалла 86 mm² 169 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 8 16 (+8)
Текстурные блоки (TMUs) 4 8 (+4)
Растровые блоки (ROPs) 4 4

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 23 W (-12 W) 35 W
Рекомендуемый блок питания 200 W 200 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 168 mm (-30 mm) 198 mm
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 1.0 x16 PCIe 1.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 2x DisplayPort 2x DVI

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 11.1 (10_0)
OpenGL 3.3 3.3
OpenCL 1.1 1.1
CUDA 1.1 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro NVS 295
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro FX 370
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии