1VS1

Quadro NVS 320M против Quadro FX 4500 X2

Что лучше: Nvidia Quadro NVS 320M на 0.5 GB (GDDR3) или Nvidia Quadro FX 4500 X2 0.5 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro NVS 320M
0.5
Quadro FX 4500 X2
0.6 (+20%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro FX 4500 X2. Она быстрее на 20 %.

NVS 320M Подходит для 2% игр
FX 4500 X2 Подходит для 3% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (700 MHz vs 605 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (575 MHz vs 500 MHz)
  • На 125 W энергоэффективнее (20 W vs 145 W)
  • Видеокарта новее (09 июня 2007 vs 24 апреля 2006)
  • Больше пропускная способность (38.72 GB/s vs 22.4 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro NVS 320M и Quadro FX 4500 X2, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro NVS 320M
208
Quadro FX 4500 X2
236 (+13.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro NVS 320M и Quadro FX 4500 X2.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
Низкие (720p) 20-30 20-30
Средние (1080p) 10-20 10-20
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro NVS 320M и Quadro FX 4500 X2, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

NVS 320M FX 4500 X2

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR3
Объем памяти 0.5 GB 0.5 GB
Частота памяти 700 MHz (+95 MHz) 605 MHz
Пропускная способность 22.4 GB/s 38.72 GB/s (+16.3 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 256 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro NVS 320M и Quadro FX 4500 X2, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.07 TFLOPS -
Скорость заполнения пикселей 4.6 GPixel/s 8 GPixel/s (+73.9%)
Скорость текстурирования 9.2 GTexel/s 12 GTexel/s (+30.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 575 MHz (+75 MHz) 500 MHz
Количество транзисторов 289 millions (+11 millions) 278 millions
Технологический процесс 80 nm (-10 nm) 90 nm
Архитектура Tesla Curie
Графическое ядро G84 G71
Размер кристалла 169 mm² 196 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 32 -
Текстурные блоки (TMUs) 16 24 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 8 16 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 20 W (-125 W) 145 W
Длина - 305 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 300 W
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-HE PCIe 1.0 x16
Дополнительный разъем питания None 2x 6-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 4x DVI

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.1 (10_0) 9.0c (9_3)
OpenGL 3.3 -
OpenCL 1.1 -
CUDA 1.1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro NVS 320M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro FX 4500 X2
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии