1VS1

Quadro P400 против Quadro K2000D

Что лучше: Nvidia Quadro P400 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro K2000D 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro P400. Она быстрее на 4.9 %.

P400 Подходит для 24% игр
K2000D Подходит для 24% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1002 MHz vs 1000 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1228 MHz vs 954 MHz)
  • На 21 W энергоэффективнее (30 W vs 51 W)
  • Видеокарта новее (07 февраля 2017 vs 01 марта 2013)
  • Больше пропускная способность (64 GB/s vs 32.06 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro P400 и Quadro K2000D, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro P400
1648 (+3.9%)
Quadro K2000D
1586

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro P400 и Quadro K2000D.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
P400 K2000D
Низкие (720p) 7-27 7-27
Средние (1080p) 0-10 0-10
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro P400 и Quadro K2000D, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

P400 K2000D

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 1002 MHz (+2 MHz) 1000 MHz
Пропускная способность 32.06 GB/s 64 GB/s (+31.9 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro P400 и Quadro K2000D, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.64 TFLOPS 0.73 TFLOPS (+14.1%)
Скорость заполнения пикселей 20.03 GPixel/s (+162.5%) 7.63 GPixel/s
Скорость текстурирования 20.03 GTexel/s 30.53 GTexel/s (+52.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1228 MHz (+274 MHz) 954 MHz
Максимальная частота 1252 MHz -
Количество транзисторов 3300 millions (+2030 millions) 1270 millions
Технологический процесс 14 nm (-14 nm) 28 nm
Архитектура Pascal Kepler
Графическое ядро GP107 GK107
Размер кристалла 132 mm² 118 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 256 384 (+128)
Текстурные блоки (TMUs) 16 32 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 30 W (-21 W) 51 W
Рекомендуемый блок питания 200 W (-50 W) 250 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 150 mm (-52 mm) 202 mm
Ширина 69 mm (-42 mm) 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 3x mini-DisplayPort 1.4a 2x DVI, 1x mini-DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 -
CUDA 6.1 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro P400
3.7
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3
Quadro K2000D
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии