Что лучше: Nvidia Quadro P4000 Max-Q на 8 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro M6000 24 GB 24 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro M6000 24 GB. Она быстрее на 30.9 %.
Различные тесты видеокарт Quadro P4000 Max-Q и Quadro M6000 24 GB, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro P4000 Max-Q и Quadro M6000 24 GB.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
P4000 Max-Q | M6000 24 GB | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 153-173 | 175-195 |
Средние (1080p) | 128-148 | 150-170 |
Высокие (1080p) | 118-138 | 140-160 |
Ультра (1080p) | 103-123 | 125-145 |
Характеристики видеокарт Quadro P4000 Max-Q и Quadro M6000 24 GB, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Объем памяти | 8 GB | 24 GB (+16 GB) |
Частота памяти | 1502 MHz | 1653 MHz (+151 MHz) |
Пропускная способность | 192.3 GB/s | 317.4 GB/s (+125.1 GB/s) |
Шина памяти | 256 Bit | 384 Bit (+128 Bit) |
Мы рассчитали производительность для Quadro P4000 Max-Q и Quadro M6000 24 GB, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 4.4 TFLOPS | 6.84 TFLOPS (+55.5%) |
Скорость заполнения пикселей | 78.59 GPixel/s | 106.9 GPixel/s (+36%) |
Скорость текстурирования | 137.5 GTexel/s | 213.9 GTexel/s (+55.6%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 1114 MHz (+126 MHz) | 988 MHz |
Максимальная частота | 1228 MHz (+114 MHz) | 1114 MHz |
Количество транзисторов | 7200 millions | 8000 millions (+800 millions) |
Технологический процесс | 16 nm (-12 nm) | 28 nm |
Архитектура | Pascal | Maxwell 2.0 |
Графическое ядро | GP104 | GM200 |
Размер кристалла | 314 mm² | 601 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 1792 | 3072 (+1280) |
Текстурные блоки (TMUs) | 112 | 192 (+80) |
Растровые блоки (ROPs) | 64 | 96 (+32) |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 100 W (-150 W) | 250 W |
Длина | - | 267 mm |
Толщина слота | - | 2 slot's |
Рекомендуемый блок питания | - | 600 W |
Ширина | - | 111 mm |
Интерфейс подключения | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительный разъем питания | None | 1x 8-pin |
Разъемы для мониторов | Portable Device Dependent | 1x DVI, 4x DisplayPort 1.2 |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Нет |
Поддержка DLSS | Нет | Нет |
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3 | 3 |
Vulcan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 5.2 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии