1VS1

Quadro P4200 против Tesla M40 24 GB

Что лучше: Nvidia Quadro P4200 на 8 GB (GDDR5) или Nvidia Tesla M40 24 GB 24 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

У видеокарт очень схожая производительность. Рекомендуем обратить внимание на другие характеристики, которые могут быть важны для Ваших задач.

P4200 Подходит для 65% игр
M40 24 GB Подходит для 65% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1753 MHz vs 1502 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1418 MHz vs 948 MHz)
  • На 150 W энергоэффективнее (100 W vs 250 W)
  • Видеокарта новее (07 мая 2018 vs 10 ноября 2015)
  • Больше объем памяти (24 GB vs 8 GB)
  • Больше пропускная способность (288.4 GB/s vs 224.4 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro P4200 и Tesla M40 24 GB, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro P4200
10544 (+1.2%)
Tesla M40 24 GB
10418

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro P4200 и Tesla M40 24 GB.

Devil May Cry 5
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Devil May Cry 5
P4200 M40 24 GB
Низкие (720p) 115-135 115-135
Средние (1080p) 90-110 90-110
Высокие (1080p) 80-100 80-100
Ультра (1080p) 65-85 65-85

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro P4200 и Tesla M40 24 GB, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

P4200 M40 24 GB

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 8 GB 24 GB (+16 GB)
Частота памяти 1753 MHz (+251 MHz) 1502 MHz
Пропускная способность 224.4 GB/s 288.4 GB/s (+64 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 384 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro P4200 и Tesla M40 24 GB, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 7.34 TFLOPS (+7.5%) 6.83 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 102 GPixel/s 106.8 GPixel/s (+4.7%)
Скорость текстурирования 229.5 GTexel/s (+7.5%) 213.5 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1418 MHz (+470 MHz) 948 MHz
Максимальная частота 1594 MHz (+482 MHz) 1112 MHz
Количество транзисторов 7200 millions 8000 millions (+800 millions)
Технологический процесс 16 nm (-12 nm) 28 nm
Архитектура Pascal Maxwell 2.0
Графическое ядро GP104 GM200
Размер кристалла 314 mm² 601 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2304 3072 (+768)
Текстурные блоки (TMUs) 144 192 (+48)
Растровые блоки (ROPs) 64 96 (+32)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 100 W (-150 W) 250 W
Длина - 267 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 600 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-B (3.0) PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 8-pin EPS
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent No outputs

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 6.1 5.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro P4200
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Tesla M40 24 GB
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии