1VS1

Quadro P5000 Mobile против GeForce RTX 3080

Что лучше: Nvidia Quadro P5000 Mobile на 16 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce RTX 3080 10 GB (GDDR6X) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro P5000 Mobile
30.1
GeForce RTX 3080
65.5 (+117.6%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 3080. Она быстрее на 117.6 %.

P5000 Mobile Подходит для 66% игр
RTX 3080 Подходит для 98% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (16 GB vs 10 GB)
  • Выше частота памяти (1500 MHz vs 1188 MHz)
  • На 220 W энергоэффективнее (100 W vs 320 W)
  • Больше пропускная способность (760.3 GB/s vs 192 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1440 MHz vs 1164 MHz)
  • Видеокарта новее (16 сентября 2020 vs 11 января 2017)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro P5000 Mobile и GeForce RTX 3080, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro P5000 Mobile
Нет данных
GeForce RTX 3080
25199

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro P5000 Mobile и GeForce RTX 3080.

Valheim
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Valheim
P5000 Mobile RTX 3080
Низкие (720p) 87-107 129-149
Средние (1080p) 62-82 104-124
Высокие (1080p) 52-72 94-114
Ультра (1080p) 37-57 79-99

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro P5000 Mobile и GeForce RTX 3080, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

P5000 Mobile RTX 3080

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR6X
Объем памяти 16 GB (+6 GB) 10 GB
Частота памяти 1500 MHz (+312 MHz) 1188 MHz
Пропускная способность 192 GB/s 760.3 GB/s (+568.3 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 320 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro P5000 Mobile и GeForce RTX 3080, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 6.17 TFLOPS 29.77 TFLOPS (+382.5%)
Скорость заполнения пикселей 96.38 GPixel/s 164.2 GPixel/s (+70.4%)
Скорость текстурирования 192.8 GTexel/s 465.1 GTexel/s (+141.2%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1164 MHz 1440 MHz (+276 MHz)
Максимальная частота 1506 MHz 1710 MHz (+204 MHz)
Количество транзисторов 7200 millions 28300 millions (+21100 millions)
Технологический процесс 16 nm 8 nm (-8 nm)
Архитектура Pascal Ampere
Графическое ядро GP104 GA102
Размер кристалла 314 mm² 628 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2048 8704 (+6656)
Текстурные блоки (TMUs) 128 272 (+144)
Растровые блоки (ROPs) 64 96 (+32)
Ray Tracing ядра - 68
Tensor ядра - 272

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 100 W (-220 W) 320 W
Длина - 285 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 700 W
Ширина - 112 mm
Высота - 40 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-B (3.0) PCIe 4.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 12-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Нет Да
DirectX 12 (12_1) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 6.1 8.6

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro P5000 Mobile
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce RTX 3080
4.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 6

Комментарии