1VS1

Quadro P5200 против Radeon Pro Vega II

Что лучше: Nvidia Quadro P5200 на 16 GB (GDDR5) или AMD Radeon Pro Vega II 32 GB (HBM2) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro P5200
31.4
Radeon Pro Vega II
40.6 (+29.3%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Pro Vega II. Она быстрее на 29.3 %.

P5200 Подходит для 67% игр
Pro Vega II Подходит для 79% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1804 MHz vs 806 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1582 MHz vs 1574 MHz)
  • На 375 W энергоэффективнее (100 W vs 475 W)
  • Больше объем памяти (32 GB vs 16 GB)
  • Больше пропускная способность (825.3 GB/s vs 230.9 GB/s)
  • Видеокарта новее (03 июня 2019 vs 11 января 2017)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro P5200 и Radeon Pro Vega II, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro P5200
12078
Radeon Pro Vega II
15597 (+29.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro P5200 и Radeon Pro Vega II.

Call of Duty: Black Ops 3
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Call of Duty: Black Ops 3
P5200 Pro Vega II
Низкие (720p) 209-229 225-245
Средние (1080p) 184-204 200-220
Высокие (1080p) 174-194 190-210
Ультра (1080p) 159-179 175-195

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro P5200 и Radeon Pro Vega II, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

P5200 Pro Vega II

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 HBM2
Объем памяти 16 GB 32 GB (+16 GB)
Частота памяти 1804 MHz (+998 MHz) 806 MHz
Пропускная способность 230.9 GB/s 825.3 GB/s (+594.4 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 4096 Bit (+3840 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro P5200 и Radeon Pro Vega II, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 9.01 TFLOPS 14.09 TFLOPS (+56.4%)
Скорость заполнения пикселей 112.6 GPixel/s (+2.3%) 110.1 GPixel/s
Скорость текстурирования 281.4 GTexel/s 440.3 GTexel/s (+56.5%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1582 MHz (+8 MHz) 1574 MHz
Максимальная частота 1759 MHz (+39 MHz) 1720 MHz
Количество транзисторов 7200 millions 13230 millions (+6030 millions)
Технологический процесс 16 nm 7 nm (-9 nm)
Архитектура Pascal GCN 5.1
Графическое ядро GP104 Vega 20
Размер кристалла 314 mm² 331 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2560 4096 (+1536)
Текстурные блоки (TMUs) 160 256 (+96)
Растровые блоки (ROPs) 64 64

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 100 W (-375 W) 475 W
Рекомендуемый блок питания - 850 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-B (3.0) Apple MPX
Дополнительный разъем питания None -
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x HDMI 2.0b, 4x Thunderbolt

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 6.1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro P5200
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon Pro Vega II
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии