1VS1

Quadro P600 против GeForce GTX 1650 Max-Q

Что лучше: Nvidia Quadro P600 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 1650 Max-Q 4 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro P600
8.6
GeForce GTX 1650 Max-Q
16.1 (+87.2%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1650 Max-Q. Она быстрее на 87.2 %.

P600 Подходит для 33% игр
GTX 1650 Max-Q Подходит для 51% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (1329 MHz vs 930 MHz)
  • Больше объем памяти (4 GB vs 2 GB)
  • Выше частота памяти (1250 MHz vs 1002 MHz)
  • Больше пропускная способность (160 GB/s vs 64.13 GB/s)
  • На 10 W энергоэффективнее (30 W vs 40 W)
  • Видеокарта новее (23 апреля 2019 vs 14 ноября 2017)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro P600 и GeForce GTX 1650 Max-Q, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro P600
3313
GeForce GTX 1650 Max-Q
6191 (+86.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro P600 и GeForce GTX 1650 Max-Q.

Death Stranding
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Death Stranding
P600 GTX 1650 Max-Q
Низкие (720p) 40-60 85-105
Средние (1080p) 30-50 65-85
Высокие (1080p) 15-35 50-70
Ультра (1080p) 0-10 35-55

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro P600 и GeForce GTX 1650 Max-Q, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

P600 GTX 1650 Max-Q

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR6
Объем памяти 2 GB 4 GB (+2 GB)
Частота памяти 1002 MHz 1250 MHz (+248 MHz)
Пропускная способность 64.13 GB/s 160 GB/s (+95.9 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro P600 и GeForce GTX 1650 Max-Q, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.2 TFLOPS 2.3 TFLOPS (+91.7%)
Скорость заполнения пикселей 24.91 GPixel/s 36 GPixel/s (+44.5%)
Скорость текстурирования 37.37 GTexel/s 72 GTexel/s (+92.7%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1329 MHz (+399 MHz) 930 MHz
Максимальная частота 1557 MHz (+432 MHz) 1125 MHz
Количество транзисторов 3300 millions 4700 millions (+1400 millions)
Технологический процесс 14 nm 12 nm (-2 nm)
Архитектура Pascal Turing
Графическое ядро GP107 TU117
Размер кристалла 132 mm² 200 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 1024 (+640)
Текстурные блоки (TMUs) 24 64 (+40)
Растровые блоки (ROPs) 16 32 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 40 W 30 W (-10 W)
Рекомендуемый блок питания 200 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 150 mm -
Ширина 69 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 4x mini-DisplayPort 1.4a Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 6.1 7.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro P600
3.8
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 5
GeForce GTX 1650 Max-Q
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии