1VS1

Quadro RTX 4000 Max-Q против Radeon Pro 5700

Что лучше: Nvidia Quadro RTX 4000 Max-Q на 8 GB (GDDR6) или AMD Radeon Pro 5700 8 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro RTX 4000 Max-Q
32.6 (+5.8%)
Radeon Pro 5700
30.8

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro RTX 4000 Max-Q. Она быстрее на 5.8 %.

RTX 4000 Max-Q Подходит для 67% игр
Pro 5700 Подходит для 67% игр

Технические преимущества

  • На 50 W энергоэффективнее (80 W vs 130 W)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1243 MHz vs 780 MHz)
  • Видеокарта новее (04 августа 2020 vs 27 мая 2019)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro RTX 4000 Max-Q и Radeon Pro 5700, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro RTX 4000 Max-Q
12533 (+5.8%)
Radeon Pro 5700
11844

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro RTX 4000 Max-Q и Radeon Pro 5700.

Devil May Cry 5
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Devil May Cry 5
RTX 4000 Max-Q Pro 5700
Низкие (720p) 138-158 137-157
Средние (1080p) 113-133 112-132
Высокие (1080p) 103-123 102-122
Ультра (1080p) 88-108 87-107

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro RTX 4000 Max-Q и Radeon Pro 5700, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RTX 4000 Max-Q Pro 5700

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR6
Объем памяти 8 GB 8 GB
Частота памяти 1500 MHz 1500 MHz
Пропускная способность 384 GB/s 384 GB/s
Шина памяти 256 Bit 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro RTX 4000 Max-Q и Radeon Pro 5700, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 7.07 TFLOPS (+13.7%) 6.22 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 88.32 GPixel/s (+2.2%) 86.4 GPixel/s
Скорость текстурирования 220.8 GTexel/s (+13.6%) 194.4 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 780 MHz 1243 MHz (+463 MHz)
Максимальная частота 1380 MHz (+30 MHz) 1350 MHz
Количество транзисторов 13600 millions (+3300 millions) 10300 millions
Технологический процесс 12 nm 7 nm (-5 nm)
Архитектура Turing RDNA 1.0
Графическое ядро TU104 Navi 10
Размер кристалла 545 mm² 251 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2560 (+256) 2304
Текстурные блоки (TMUs) 160 (+16) 144
Растровые блоки (ROPs) 64 64
Ray Tracing ядра 40 -
Tensor ядра 320 -

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 80 W (-50 W) 130 W
Рекомендуемый блок питания - 300 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent No outputs

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Да Нет
Поддержка DLSS Да Нет
DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 7.5 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro RTX 4000 Max-Q
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon Pro 5700
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии