1VS1

Quadro RTX 5000 Mobile против Quadro P6000

Что лучше: Nvidia Quadro RTX 5000 Mobile на 16 GB (GDDR6) или Nvidia Quadro P6000 24 GB (GDDR5X) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro RTX 5000 Mobile
38.6
Quadro P6000
40 (+3.6%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro P6000. Она быстрее на 3.6 %.

RTX 5000 Mobile Подходит для 77% игр
P6000 Подходит для 78% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1750 MHz vs 1127 MHz)
  • Больше пропускная способность (448 GB/s vs 432.8 GB/s)
  • На 140 W энергоэффективнее (110 W vs 250 W)
  • Видеокарта новее (27 мая 2019 vs 01 октября 2016)
  • Больше объем памяти (24 GB vs 16 GB)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1506 MHz vs 1035 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro RTX 5000 Mobile и Quadro P6000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro RTX 5000 Mobile
14832
Quadro P6000
15377 (+3.7%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro RTX 5000 Mobile и Quadro P6000.

Metro: Last Light Redux
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Metro: Last Light Redux
RTX 5000 Mobile P6000
Низкие (720p) 189-209 191-211
Средние (1080p) 164-184 166-186
Высокие (1080p) 154-174 156-176
Ультра (1080p) 139-159 141-161

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro RTX 5000 Mobile и Quadro P6000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RTX 5000 Mobile P6000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR5X
Объем памяти 16 GB 24 GB (+8 GB)
Частота памяти 1750 MHz (+623 MHz) 1127 MHz
Пропускная способность 448 GB/s (+15.2 GB/s) 432.8 GB/s
Шина памяти 256 Bit 384 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro RTX 5000 Mobile и Quadro P6000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 9.4 TFLOPS 12.63 TFLOPS (+34.4%)
Скорость заполнения пикселей 97.92 GPixel/s 157.9 GPixel/s (+61.3%)
Скорость текстурирования 293.8 GTexel/s 394.8 GTexel/s (+34.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1035 MHz 1506 MHz (+471 MHz)
Максимальная частота 1530 MHz 1645 MHz (+115 MHz)
Количество транзисторов 13600 millions (+1800 millions) 11800 millions
Технологический процесс 12 nm (-4 nm) 16 nm
Архитектура Turing Pascal
Графическое ядро TU104 GP102
Размер кристалла 545 mm² 471 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 3072 3840 (+768)
Текстурные блоки (TMUs) 192 240 (+48)
Растровые блоки (ROPs) 64 96 (+32)
Ray Tracing ядра 48 -
Tensor ядра 384 -

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 110 W (-140 W) 250 W
Длина - 267 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 600 W
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 8-pin
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 4x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Да Нет
Поддержка DLSS Да Нет
DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 7.5 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro RTX 5000 Mobile
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro P6000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии