1VS1

Quadro RTX A6000 против Quadro P5200

Что лучше: Nvidia Quadro RTX A6000 на 48 GB (GDDR6) или Nvidia Quadro P5200 16 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Quadro RTX A6000
58.6 (+86.6%)
Quadro P5200
31.4

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro RTX A6000. Она быстрее на 86.6 %.

RTX A6000 Подходит для 94% игр
P5200 Подходит для 67% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (48 GB vs 16 GB)
  • Выше частота памяти (2000 MHz vs 1804 MHz)
  • Больше пропускная способность (768 GB/s vs 230.9 GB/s)
  • Видеокарта новее (05 октября 2020 vs 11 января 2017)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1582 MHz vs 1410 MHz)
  • На 200 W энергоэффективнее (100 W vs 300 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Quadro RTX A6000 и Quadro P5200, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Quadro RTX A6000
22536 (+86.6%)
Quadro P5200
12078

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro RTX A6000 и Quadro P5200.

Hitman 3
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Hitman 3
RTX A6000 P5200
Низкие (720p) 174-194 127-147
Средние (1080p) 149-169 107-127
Высокие (1080p) 139-159 92-112
Ультра (1080p) 124-144 77-97

Характеристики

Характеристики видеокарт Quadro RTX A6000 и Quadro P5200, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RTX A6000 P5200

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR5
Объем памяти 48 GB (+32 GB) 16 GB
Частота памяти 2000 MHz (+196 MHz) 1804 MHz
Пропускная способность 768 GB/s (+537.1 GB/s) 230.9 GB/s
Шина памяти 384 Bit (+128 Bit) 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Quadro RTX A6000 и Quadro P5200, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 38.71 TFLOPS (+329.6%) 9.01 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 201.6 GPixel/s (+79%) 112.6 GPixel/s
Скорость текстурирования 604.8 GTexel/s (+114.9%) 281.4 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1410 MHz 1582 MHz (+172 MHz)
Максимальная частота 1800 MHz (+41 MHz) 1759 MHz
Количество транзисторов 28300 millions (+21100 millions) 7200 millions
Технологический процесс 8 nm (-8 nm) 16 nm
Архитектура Ampere Pascal
Графическое ядро GA102 GP104
Размер кристалла 628 mm² 314 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 10752 (+8192) 2560
Текстурные блоки (TMUs) 336 (+176) 160
Растровые блоки (ROPs) 112 (+48) 64
Ray Tracing ядра 84 -
Tensor ядра 336 -

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 300 W 100 W (-200 W)
Рекомендуемый блок питания 700 W -
Толщина слота 2 slot's -
Длина 267 mm -
Ширина 112 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 4.0 x16 MXM-B (3.0)
Дополнительный разъем питания 8-pin EPS None
Разъемы для мониторов 4x DisplayPort 1.4a Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Да Нет
Поддержка DLSS Да Нет
DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 8.6 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Quadro RTX A6000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro P5200
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии