Что лучше: Nvidia Quadro RTX A6000 на 48 GB (GDDR6) или Nvidia Tesla M10 8 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro RTX A6000. Она быстрее на 614.6 %.
Различные тесты видеокарт Quadro RTX A6000 и Tesla M10, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Quadro RTX A6000 и Tesla M10.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
RTX A6000 | M10 | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 102-122 | 34-54 |
Средние (1080p) | 77-97 | 24-44 |
Высокие (1080p) | 67-87 | 9-29 |
Ультра (1080p) | 52-72 | 0-10 |
Характеристики видеокарт Quadro RTX A6000 и Tesla M10, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Объем памяти | 48 GB (+40 GB) | 8 GB |
Частота памяти | 2000 MHz (+700 MHz) | 1300 MHz |
Пропускная способность | 768 GB/s (+684.8 GB/s) | 83.2 GB/s |
Шина памяти | 384 Bit (+256 Bit) | 128 Bit |
Мы рассчитали производительность для Quadro RTX A6000 и Tesla M10, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 38.71 TFLOPS (+2218%) | 1.67 TFLOPS |
Скорость заполнения пикселей | 201.6 GPixel/s (+864.6%) | 20.9 GPixel/s |
Скорость текстурирования | 604.8 GTexel/s (+1057.7%) | 52.24 GTexel/s |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 1410 MHz (+377 MHz) | 1033 MHz |
Максимальная частота | 1800 MHz (+494 MHz) | 1306 MHz |
Количество транзисторов | 28300 millions (+26430 millions) | 1870 millions |
Технологический процесс | 8 nm (-20 nm) | 28 nm |
Архитектура | Ampere | Maxwell |
Графическое ядро | GA102 | GM107 |
Размер кристалла | 628 mm² | 148 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 10752 (+10112) | 640 |
Текстурные блоки (TMUs) | 336 (+296) | 40 |
Растровые блоки (ROPs) | 112 (+96) | 16 |
Ray Tracing ядра | 84 | - |
Tensor ядра | 336 | - |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 300 W | 225 W (-75 W) |
Рекомендуемый блок питания | 700 W | 550 W (-150 W) |
Толщина слота | 2 slot's | 2 slot's |
Длина | 267 mm | 267 mm |
Ширина | 112 mm | - |
Интерфейс подключения | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительный разъем питания | 8-pin EPS | 1x 8-pin |
Разъемы для мониторов | 4x DisplayPort 1.4a | No outputs |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Да | Нет |
Поддержка DLSS | Да | Нет |
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3 | 3 |
Vulcan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 5 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии