Что лучше: Nvidia GeForce RTX 4070 SUPER на 12 GB (GDDR6X) или Nvidia GeForce RTX 3080 Ti 12 GB (GDDR6X) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 4070 SUPER. Она быстрее на 11.1 %.
Различные тесты видеокарт GeForce RTX 4070 SUPER и GeForce RTX 3080 Ti, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce RTX 4070 SUPER и GeForce RTX 3080 Ti.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
RTX 4070 SUPER | RTX 3080 Ti | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 211-231 | 201-221 |
Средние (1080p) | 186-206 | 176-196 |
Высокие (1080p) | 176-196 | 166-186 |
Ультра (1080p) | 161-181 | 151-171 |
Характеристики видеокарт GeForce RTX 4070 SUPER и GeForce RTX 3080 Ti, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6X |
Объем памяти | 12 GB | 12 GB |
Частота памяти | 1313 MHz (+125 MHz) | 1188 MHz |
Пропускная способность | 504.2 GB/s | 912.4 GB/s (+408.2 GB/s) |
Шина памяти | 192 Bit | 384 Bit (+192 Bit) |
Мы рассчитали производительность для GeForce RTX 4070 SUPER и GeForce RTX 3080 Ti, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 35.48 TFLOPS (+4%) | 34.1 TFLOPS |
Скорость заполнения пикселей | 198 GPixel/s (+6.2%) | 186.5 GPixel/s |
Скорость текстурирования | 554.4 GTexel/s (+4.1%) | 532.8 GTexel/s |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 1980 MHz (+615 MHz) | 1365 MHz |
Максимальная частота | 2475 MHz (+810 MHz) | 1665 MHz |
Количество транзисторов | 35800 millions (+7500 millions) | 28300 millions |
Технологический процесс | 5 nm (-3 nm) | 8 nm |
Архитектура | Ada Lovelace | Ampere |
Графическое ядро | AD104 | GA102 |
Размер кристалла | 294 mm² | 628 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 7168 | 10240 (+3072) |
Текстурные блоки (TMUs) | 224 | 320 (+96) |
Растровые блоки (ROPs) | 80 | 112 (+32) |
Ray Tracing ядра | 56 | 80 (+24) |
Tensor ядра | 224 | 320 (+96) |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 220 W (-130 W) | 350 W |
Рекомендуемый блок питания | 550 W (-200 W) | 750 W |
Толщина слота | 2 slot's | 2 slot's |
Длина | 267 mm (-18 mm) | 285 mm |
Ширина | 112 mm | 112 mm |
Высота | 42 mm | 40 mm (-2 mm) |
Интерфейс подключения | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительный разъем питания | 1x 16-pin | 1x 12-pin |
Разъемы для мониторов | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Да | Да |
Поддержка DLSS | Да | Да |
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3 | 3 |
Vulcan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | 8.6 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии