Что лучше: Nvidia GeForce RTX 5070 на 12 GB (GDDR7) или AMD Radeon RX 7900 XTX 24 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 7900 XTX. Она быстрее на 7.1 %.
Различные тесты видеокарт GeForce RTX 5070 и Radeon RX 7900 XTX, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce RTX 5070 и Radeon RX 7900 XTX.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
| RTX 5070 | RX 7900 XTX | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 179-199 | 185-205 |
| Средние (1080p) | 154-174 | 160-180 |
| Высокие (1080p) | 144-164 | 150-170 |
| Ультра (1080p) | 129-149 | 135-155 |
Характеристики видеокарт GeForce RTX 5070 и Radeon RX 7900 XTX, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | GDDR7 | GDDR6 |
| Объем памяти | 12 GB | 24 GB (+12 GB) |
| Частота памяти | 1750 MHz | 2500 MHz (+750 MHz) |
| Пропускная способность | 672 GB/s | 960 GB/s (+288 GB/s) |
| Шина памяти | 192 Bit | 384 Bit (+192 Bit) |
Мы рассчитали производительность для GeForce RTX 5070 и Radeon RX 7900 XTX, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 30.87 TFLOPS | 61.39 TFLOPS (+98.9%) |
| Скорость заполнения пикселей | 201 GPixel/s | 479.6 GPixel/s (+138.6%) |
| Скорость текстурирования | 482.3 GTexel/s | 959.2 GTexel/s (+98.9%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 2325 MHz (+396 MHz) | 1929 MHz |
| Максимальная частота | 2512 MHz (+14 MHz) | 2498 MHz |
| Количество транзисторов | 31100 millions | 57700 millions (+26600 millions) |
| Технологический процесс | 5 nm | 5 nm |
| Архитектура | Blackwell 2.0 | RDNA 3.0 |
| Графическое ядро | GB205 | Navi 31 |
| Размер кристалла | 263 mm² | 529 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 6144 | 6144 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 192 | 384 (+192) |
| Растровые блоки (ROPs) | 80 | 192 (+112) |
| Ray Tracing ядра | 48 | 96 (+48) |
| Tensor ядра | 192 | - |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 250 W (-105 W) | 355 W |
| Рекомендуемый блок питания | 600 W (-150 W) | 750 W |
| Толщина слота | 2 slot's | 2 slot's |
| Длина | 245 mm (-42 mm) | 287 mm |
| Ширина | 115 mm | 110 mm (-5 mm) |
| Высота | 40 mm (-11 mm) | 51 mm |
| Интерфейс подключения | PCIe 5.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительный разъем питания | 1x 16-pin | 2x 8-pin |
| Разъемы для мониторов | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | 1x HDMI 2.1a, 2x DisplayPort 2.1, 1x USB Type-C |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Да | Да |
| Поддержка DLSS | Да | Нет |
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3 | 2.2 |
| Vulcan | 1.4 | 1.3 |
| CUDA | 12 | - |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии