Что лучше: AMD Radeon 550X на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 285 1 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 285. Она быстрее на 8.3 %.
Различные тесты видеокарт Radeon 550X и GeForce GTX 285, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon 550X и GeForce GTX 285.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
550X | GTX 285 | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 20-40 | 46-66 |
Средние (1080p) | 10-30 | 31-51 |
Высокие (1080p) | 0-10 | 16-36 |
Ультра (1080p) | 0-10 | 1-21 |
Характеристики видеокарт Radeon 550X и GeForce GTX 285, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
Объем памяти | 2 GB (+1 GB) | 1 GB |
Частота памяти | 1750 MHz (+508 MHz) | 1242 MHz |
Пропускная способность | 112 GB/s | 159 GB/s (+47 GB/s) |
Шина памяти | 128 Bit | 512 Bit (+384 Bit) |
Мы рассчитали производительность для Radeon 550X и GeForce GTX 285, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 1.25 TFLOPS (+76.1%) | 0.71 TFLOPS |
Скорость заполнения пикселей | 19.49 GPixel/s | 20.74 GPixel/s (+6.4%) |
Скорость текстурирования | 38.98 GTexel/s | 51.84 GTexel/s (+33%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 1082 MHz (+434 MHz) | 648 MHz |
Максимальная частота | 1218 MHz | - |
Количество транзисторов | 2200 millions (+800 millions) | 1400 millions |
Технологический процесс | 14 nm (-41 nm) | 55 nm |
Архитектура | GCN 4.0 | Tesla 2.0 |
Графическое ядро | Lexa | GT200B |
Размер кристалла | 103 mm² | 470 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 512 (+272) | 240 |
Текстурные блоки (TMUs) | 32 | 80 (+48) |
Растровые блоки (ROPs) | 16 | 32 (+16) |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 50 W (-154 W) | 204 W |
Рекомендуемый блок питания | 250 W (-300 W) | 550 W |
Толщина слота | 2 slot's | 2 slot's |
Длина | 145 mm (-122 mm) | 267 mm |
Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Дополнительный разъем питания | None | 2x 6-pin |
Разъемы для мониторов | 1x DVI, 1x HDMI 2.0b, 1x DisplayPort 1.4a | 2x DVI, 1x S-Video |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Нет |
Поддержка DLSS | Нет | Нет |
DirectX | 12 (12_0) | 11.1 (10_0) |
OpenGL | 4.6 (+1.3) | 3.3 |
OpenCL | 2.1 | 1.1 |
Vulcan | 1.3 | - |
CUDA | - | 1.3 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии