1VS1

Radeon E8860 против GeForce GTX 650

Что лучше: AMD Radeon E8860 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 650 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 650. Она быстрее на 4.5 %.

E8860 Подходит для 24% игр
GTX 650 Подходит для 27% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (2 GB vs 1 GB)
  • На 28 W энергоэффективнее (37 W vs 65 W)
  • Видеокарта новее (25 января 2014 vs 06 сентября 2012)
  • Выше частота памяти (1250 MHz vs 1125 MHz)
  • Больше пропускная способность (80 GB/s vs 72 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1058 MHz vs 575 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon E8860 и GeForce GTX 650, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon E8860
1686
GeForce GTX 650
1751 (+3.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon E8860 и GeForce GTX 650.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
E8860 GTX 650
Низкие (720p) 47-67 48-68
Средние (1080p) 32-52 33-53
Высокие (1080p) 17-37 18-38
Ультра (1080p) 2-22 3-23

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon E8860 и GeForce GTX 650, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

E8860 GTX 650

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB (+1 GB) 1 GB
Частота памяти 1125 MHz 1250 MHz (+125 MHz)
Пропускная способность 72 GB/s 80 GB/s (+8 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon E8860 и GeForce GTX 650, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.8 TFLOPS 0.81 TFLOPS (+1.3%)
Скорость заполнения пикселей 10 GPixel/s (+18.2%) 8.46 GPixel/s
Скорость текстурирования 25 GTexel/s 33.86 GTexel/s (+35.4%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 575 MHz 1058 MHz (+483 MHz)
Максимальная частота 625 MHz -
Количество транзисторов 1500 millions (+230 millions) 1270 millions
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура GCN 1.0 Kepler
Графическое ядро Venus GK107
Размер кристалла 123 mm² 118 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 640 (+256) 384
Текстурные блоки (TMUs) 40 (+8) 32
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 37 W (-28 W) 65 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина - 147 mm
Рекомендуемый блок питания - 250 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin + 1x 8-pin 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 1x VGA 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL - 3
CUDA - 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon E8860
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 650
4.7
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3

Комментарии