1VS1

Radeon HD 3870 против GeForce GTS 250

Что лучше: ATI Radeon HD 3870 на 0.5 GB (GDDR4) или Nvidia GeForce GTS 250 1 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTS 250. Она быстрее на 7.1 %.

HD 3870 Подходит для 13% игр
GTS 250 Подходит для 13% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1126 MHz vs 1000 MHz)
  • Больше пропускная способность (72.06 GB/s vs 64 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (777 MHz vs 702 MHz)
  • На 44 W энергоэффективнее (106 W vs 150 W)
  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.5 GB)
  • Видеокарта новее (04 марта 2009 vs 19 сентября 2007)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 3870 и GeForce GTS 250, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 3870
555
GeForce GTS 250
593 (+6.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 3870 и GeForce GTS 250.

Doom 2016
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Doom 2016
HD 3870 GTS 250
Низкие (720p) 23-33 23-33
Средние (1080p) 13-23 13-23
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 3870 и GeForce GTS 250, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 3870 GTS 250

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR4 GDDR3
Объем памяти 0.5 GB 1 GB (+0.5 GB)
Частота памяти 1126 MHz (+126 MHz) 1000 MHz
Пропускная способность 72.06 GB/s (+8.1 GB/s) 64 GB/s
Шина памяти 256 Bit 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 3870 и GeForce GTS 250, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.5 TFLOPS (+28.2%) 0.39 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 12.43 GPixel/s (+10.7%) 11.23 GPixel/s
Скорость текстурирования 12.43 GTexel/s 44.93 GTexel/s (+261.5%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 777 MHz (+75 MHz) 702 MHz
Количество транзисторов 666 millions 754 millions (+88 millions)
Технологический процесс 55 nm 55 nm
Архитектура TeraScale Tesla
Графическое ядро RV670 G92B
Размер кристалла 192 mm² 260 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 320 (+192) 128
Текстурные блоки (TMUs) 16 64 (+48)
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 106 W (-44 W) 150 W
Рекомендуемый блок питания 300 W (-150 W) 450 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 241 mm 229 mm (-12 mm)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x S-Video 2x DVI

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 10.1 (10_1) 11.1 (10_0)
OpenGL 3.3 3.3
OpenCL - 1.1
CUDA - 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 3870
1
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTS 250
3.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии