1VS1

Radeon HD 4650 против GeForce 9600 GSO

Что лучше: ATI Radeon HD 4650 на 0.25 GB (GDDR3) или Nvidia GeForce 9600 GSO 0.38 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce 9600 GSO. Она быстрее на 50 %.

HD 4650 Подходит для 3% игр
9600 GSO Подходит для 6% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (600 MHz vs 550 MHz)
  • На 36 W энергоэффективнее (48 W vs 84 W)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Видеокарта новее (10 сентября 2008 vs 28 апреля 2008)
  • Больше объем памяти (0.38 GB vs 0.25 GB)
  • Выше частота памяти (800 MHz vs 700 MHz)
  • Больше пропускная способность (38.4 GB/s vs 22.4 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 4650 и GeForce 9600 GSO, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 4650
243
GeForce 9600 GSO
328 (+35%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 4650 и GeForce 9600 GSO.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
HD 4650 9600 GSO
Низкие (720p) 20-30 20-30
Средние (1080p) 10-20 10-20
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 4650 и GeForce 9600 GSO, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 4650 9600 GSO

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR3
Объем памяти 0.25 GB 0.38 GB (+0.1 GB)
Частота памяти 700 MHz 800 MHz (+100 MHz)
Пропускная способность 22.4 GB/s 38.4 GB/s (+16 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 192 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 4650 и GeForce 9600 GSO, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.38 TFLOPS (+46.2%) 0.26 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 4.8 GPixel/s 6.6 GPixel/s (+37.5%)
Скорость текстурирования 19.2 GTexel/s 26.4 GTexel/s (+37.5%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 600 MHz (+50 MHz) 550 MHz
Количество транзисторов 514 millions 754 millions (+240 millions)
Технологический процесс 55 nm (-10 nm) 65 nm
Архитектура TeraScale Tesla
Графическое ядро RV730 G92
Размер кристалла 146 mm² 324 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 320 (+224) 96
Текстурные блоки (TMUs) 32 48 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 8 12 (+4)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 48 W (-36 W) 84 W
Рекомендуемый блок питания 200 W (-50 W) 250 W
Толщина слота 1 slot's (-1 slot's) 2 slot's
Длина 193 mm (-36 mm) 229 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None 1x 6-pin
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x S-Video 2x DVI, 1x S-Video

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 10.1 (10_1) 11.1 (10_0)
OpenGL 3.3 3.3
OpenCL 1.1 1.1
CUDA - 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 4650
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce 9600 GSO
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии