1VS1

Radeon HD 5670 против GeForce 920A

Что лучше: ATI Radeon HD 5670 на 1 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce 920A 1 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce 920A. Она быстрее на 4.8 %.

HD 5670 Подходит для 14% игр
920A Подходит для 15% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (64 GB/s vs 16.02 GB/s)
  • Выше частота памяти (1001 MHz vs 1000 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (954 MHz vs 775 MHz)
  • На 31 W энергоэффективнее (33 W vs 64 W)
  • Видеокарта новее (13 марта 2015 vs 14 января 2010)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 5670 и GeForce 920A, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 5670
803
GeForce 920A
836 (+4.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 5670 и GeForce 920A.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
HD 5670 920A
Низкие (720p) 54-74 54-74
Средние (1080p) 34-54 34-54
Высокие (1080p) 19-39 19-39
Ультра (1080p) 4-24 4-24

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 5670 и GeForce 920A, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 5670 920A

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 DDR3
Объем памяти 1 GB 1 GB
Частота памяти 1000 MHz 1001 MHz (+1 MHz)
Пропускная способность 64 GB/s (+48 GB/s) 16.02 GB/s
Шина памяти 128 Bit (+64 Bit) 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 5670 и GeForce 920A, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.62 TFLOPS 0.73 TFLOPS (+17.7%)
Скорость заполнения пикселей 6.2 GPixel/s 7.63 GPixel/s (+23.1%)
Скорость текстурирования 15.5 GTexel/s 30.53 GTexel/s (+97%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 775 MHz 954 MHz (+179 MHz)
Количество транзисторов 627 millions 1020 millions (+393 millions)
Технологический процесс 40 nm 28 nm (-12 nm)
Архитектура TeraScale 2 Kepler 2.0
Графическое ядро Redwood GK208B
Размер кристалла 104 mm² 87 mm²
Максимальная частота - 954 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 400 (+16) 384
Текстурные блоки (TMUs) 20 32 (+12)
Растровые блоки (ROPs) 8 8

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 64 W 33 W (-31 W)
Рекомендуемый блок питания 250 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 168 mm -
Ширина 111 mm -
Высота 20 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x VGA Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.4 4.6 (+0.2)
OpenCL 1.2 3
CUDA - 3.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 5670
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce 920A
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии