1VS1

Radeon HD 6250 против GeForce GTX 560M

Что лучше: AMD Radeon HD 6250 на 0.5 GB (GDDR3) или Nvidia GeForce GTX 560M 1.5 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon HD 6250
0.2
GeForce GTX 560M
3.3 (+1550%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 560M. Она быстрее на 1550 %.

HD 6250 Подходит для 0% игр
GTX 560M Подходит для 20% игр

Технические преимущества

  • На 56 W энергоэффективнее (19 W vs 75 W)
  • Больше объем памяти (1.5 GB vs 0.5 GB)
  • Выше частота памяти (625 MHz vs 500 MHz)
  • Больше пропускная способность (60 GB/s vs 8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (775 MHz vs 650 MHz)
  • Видеокарта новее (30 мая 2011 vs 16 ноября 2010)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 6250 и GeForce GTX 560M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 6250
94
GeForce GTX 560M
1267 (+1247.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 6250 и GeForce GTX 560M.

Doom 2016
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Doom 2016
HD 6250 GTX 560M
Низкие (720p) 23-33 23-43
Средние (1080p) 13-23 13-33
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 6250 и GeForce GTX 560M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 6250 GTX 560M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 GDDR5
Объем памяти 0.5 GB 1.5 GB (+1 GB)
Частота памяти 500 MHz 625 MHz (+125 MHz)
Пропускная способность 8 GB/s 60 GB/s (+52 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 192 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 6250 и GeForce GTX 560M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.1 TFLOPS 0.6 TFLOPS (+500%)
Скорость заполнения пикселей 2.6 GPixel/s 6.2 GPixel/s (+138.5%)
Скорость текстурирования 5.2 GTexel/s 24.8 GTexel/s (+376.9%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 650 MHz 775 MHz (+125 MHz)
Количество транзисторов 292 millions 1170 millions (+878 millions)
Технологический процесс 40 nm 40 nm
Архитектура TeraScale 2 Fermi 2.0
Графическое ядро Cedar GF116
Размер кристалла 59 mm² 238 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 80 192 (+112)
Текстурные блоки (TMUs) 8 32 (+24)
Растровые блоки (ROPs) 4 24 (+20)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 19 W (-56 W) 75 W
Рекомендуемый блок питания 200 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 168 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 MXM-B (3.0)
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.3a Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.4 4.6 (+0.2)
OpenCL 1.2 1.1
CUDA - 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 6250
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 560M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии